No 25º aniversário do lançamento do jogo de luta crossover da Nintendo, "Super Smash Bros.", finalmente recebemos uma explicação oficial do título do jogo do criador do jogo, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explica a origem do nome "Super Smash Bros."
O ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, participou da determinação do nome de "Super Smash Bros."
Em sua série de vídeos no YouTube, Masahiro Sakurai explica que Super Smash Bros. Melee leva o nome do conceito central da série de jogos: "Amigos resolvendo pequenos atritos". De acordo com Masahiro Sakurai, o falecido ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, também esteve envolvido na determinação do nome de Super Smash Bros.“Iwata-san também participou da ideia do nome ‘Super Smash Bros.’ Os membros da nossa equipe criaram muitos nomes e palavras possíveis”, detalha Masahiro Sakurai no vídeo. Posteriormente, eles realizaram uma reunião com o Sr. Shigesato Itoi, criador da série Earthbound, para finalizar o título da série de jogos. Masahiro Sakurai acrescentou: "Iwata-san escolheu a palavra 'Smash Bros.'. Seu raciocínio foi que, embora os personagens não fossem irmãos, o uso da palavra acrescentou a ideia de que eles não estavam apenas lutando - eles eram um grupo de Amigos, estamos resolvendo alguns pequenos atritos ”
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Além da origem do nome "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai também compartilhou seu primeiro encontro com Satoru Iwata e outras memórias preciosas relacionadas ao ex-presidente da Nintendo. De acordo com Masahiro Sakurai, Satoru Iwata participou pessoalmente da programação do código do protótipo de "Super Smash Bros." (então denominado "Dragon King: Fighting Game para Nintendo 64").