À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo "Super Smash Bros.", nous obtenons enfin une explication officielle du titre du jeu de la part du créateur du jeu, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai explique l'origine du nom "Super Smash Bros."
L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a participé à la détermination du nom de "Super Smash Bros."
Dans sa série de vidéos YouTube, Masahiro Sakurai explique que Super Smash Bros. Melee tire son nom du concept principal de la série de jeux : "Des amis résolvant de petites frictions". Selon Masahiro Sakurai, le regretté ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a également été impliqué dans la détermination du nom de Super Smash Bros. Brawl."Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé de nombreux noms et mots possibles", détaille Masahiro Sakurai dans la vidéo. Ensuite, ils ont tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi, le créateur de la série Earthbound, pour finaliser le titre de la série de jeux. Masahiro Sakurai a ajouté : « Iwata-san a choisi le mot « Smash Bros ». Son raisonnement était que même si les personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation de ce mot ajoutait l'idée qu'ils ne se battaient pas seulement : ils formaient un groupe de personnes. Les amis, nous résolvons quelques frictions mineures »
En plus de l'origine du nom "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai a également partagé sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres souvenirs précieux liés à l'ancien président de Nintendo. Selon Masahiro Sakurai, Satoru Iwata a personnellement participé à la programmation du code du prototype de "Super Smash Bros." (alors nommé "Dragon King : Fighting Game for Nintendo 64").