Steam introduce un innovador monitor de rendimiento en el juego para ayudar a los jugadores a diagnosticar problemas de los juegos de PC de manera más efectiva.
En una publicación de blog, Valve detalló la nueva superposición de rendimiento, que va más allá de los simples contadores de FPS al distinguir entre fotogramas mejorados por IA (DLSS/FSR) y el renderizado nativo. "Rastrea los tiempos de fotogramas mín/máx, muestra gráficos de la tasa de fotogramas a lo largo del tiempo y proporciona datos de utilización de CPU/GPU junto con el uso de la memoria del sistema", explicó el desarrollador. Este desglose granular facilita identificar si los cuellos de botella provienen de limitaciones del hardware o de configuraciones gráficas demasiado exigentes.
El anuncio coincide perfectamente con el evento de Oferta de Verano actualmente en curso en Steam.
Así es como difieren las cuatro opciones de superposición (solo una puede estar activa a la vez): - Valor único de FPS: Contador básico de tasa de fotogramas - Detalles de FPS: Análisis expandido del tiempo de fotogramas - Utilización de CPU y GPU: Métricas de carga de trabajo del hardware - Detalles completos de FPS, CPU y RAM: Diagnósticos integrales del sistema
Los usuarios pueden activar o personalizar la superposición mediante Configuración → En el juego → Superposición de rendimiento. Valve describe esto como "una base para futuras mejoras", sugiriendo que se añadirán más funciones de diagnóstico.
La plataforma continúa su dominio como el mercado líder en juegos de PC, habiendo superado recientemente los 41.2 millones de usuarios simultáneos, un nuevo récord tras el hito de 40 millones de marzo de 2025. Si bien esta cifra incluye clientes inactivos, los jugadores activos en el juego también alcanzaron un pico de 13.2 millones.
En medio de las crecientes preocupaciones de ciberseguridad, Valve recientemente desmintió los rumores de una "importante" filtración de datos de Steam, confirmando que ningún sistema fue comprometido. Esta aclaración tiene peso dado los más de 89 millones de titulares de cuentas de Steam y la frecuencia de los ataques a plataformas digitales.