Steam представляет инновационный внутриигровой монитор производительности, чтобы помочь игрокам более эффективно диагностировать проблемы в играх на ПК.
В посте блога Valve подробно описала новый оверлей производительности, который выходит за рамки простых счетчиков FPS, различая кадры, улучшенные с помощью ИИ (DLSS/FSR), и нативно отрендеренные. «Он отслеживает минимальное/максимальное время кадра, отображает графики частоты кадров с течением времени и предоставляет данные об использовании ЦП/ГП, а также об использовании системной памяти», — пояснил разработчик. Такая детальная разбивка позволяет легче определить, вызваны ли узкие места аппаратными ограничениями или чрезмерно требовательными графическими настройками.
Это объявление идеально совпало с текущим Летним распродажам в Steam.
Вот чем отличаются четыре варианта оверлея (одновременно может быть активен только один): - FPS Single Value: Базовый счетчик частоты кадров - FPS Details: Расширенный анализ времени кадра - CPU & GPU Utilization: Метрики загрузки аппаратного обеспечения - FPS, CPU & RAM Full Details: Комплексная диагностика системы
Пользователи могут активировать или настроить оверлей через Настройки → В игре → Оверлей производительности. Valve описывает это как «основу для будущих улучшений», намекая, что будут добавлены дополнительные диагностические функции.
Платформа продолжает доминировать в качестве ведущего рынка для ПК-игр, недавно преодолев отметку в 41,2 миллиона одновременных пользователей — это новый рекорд после достижения 40 миллионов в марте 2025 года. Хотя эта цифра включает неактивных клиентов, количество активных игроков в играх также достигло пика в 13,2 миллиона.
На фоне растущих проблем с кибербезопасностью Valve недавно опровергла слухи о «крупной» утечке данных Steam, подтвердив, что никакие системы не были скомпрометированы. Это разъяснение имеет вес, учитывая более 89 миллионов владельцев учетных записей Steam и частоту атак на цифровые платформы.