A Steam introduz um monitor de desempenho inovador no jogo para ajudar os jogadores a diagnosticar problemas de jogos para PC com mais eficácia.
Num post de blog, a Valve detalhou a nova sobreposição de desempenho, que vai além dos contadores básicos de FPS, distinguindo entre fotogramas com upscaling de IA (DLSS/FSR) e renderização nativa. "Ele regista os tempos mínimo/máximo dos fotogramas, exibe gráficos da taxa de fotogramas ao longo do tempo e fornece dados de utilização da CPU/GPU juntamente com a utilização da memória do sistema", explicou a desenvolvedora. Esta análise detalhada facilita a identificação de se os estrangulamentos têm origem em limitações de hardware ou em definições gráficas demasiado exigentes.
O anúncio coincide perfeitamente com o evento de Saldo de Verão da Steam, que está em curso.
Eis como as quatro opções de sobreposição diferem (apenas uma pode estar ativa de cada vez): - Valor Único de FPS: Contador básico da taxa de fotogramas - Detalhes do FPS: Análise expandida do tempo dos fotogramas - Utilização da CPU & GPU: Métricas da carga de trabalho do hardware - Detalhes Completos de FPS, CPU & RAM: Diagnósticos completos do sistema
Os utilizadores podem ativar ou personalizar a sobreposição através de Definições → No Jogo → Sobreposição de Desempenho. A Valve descreve isto como "uma base para futuras melhorias", sugerindo que serão adicionadas mais funcionalidades de diagnóstico.
A plataforma continua a sua dominância como o principal mercado de jogos para PC, tendo recentemente ultrapassado os 41,2 milhões de utilizadores simultâneos - um novo recorde após o marco de 40 milhões de Março de 2025. Embora este número inclua clientes inativos, os jogadores ativos no jogo também atingiram um pico de 13,2 milhões.
No meio de crescentes preocupações com a cibersegurança, a Valve recentemente desmentiu rumores de uma violação de dados "importante" na Steam, confirmando que nenhum sistema foi comprometido. Este esclarecimento tem peso, dados os mais de 89 milhões de titulares de conta na Steam e a frequência de ataques a plataformas digitais.