스팀은 플레이어가 PC 게임 문제를 더 효과적으로 진단할 수 있도록 혁신적인 인게임 성능 모니터를 도입했습니다.
밸브는 블로그 게시물을 통해 기본 FPS 카운터를 넘어 AI 업스케일 프레임(DLSS/FSR)과 네이티브 렌더링을 구분하는 새로운 성능 오버레이에 대해 자세히 설명했습니다. "이 도구는 최소/최대 프레임 시간을 추적하고, 시간 경과에 따른 프레임률 그래프를 표시하며, CPU/GPU 사용률 데이터와 시스템 메모리 사용량을 제공합니다."라고 개발자는 설명했습니다. 이처럼 세분화된 분석을 통해 병목 현상이 하드웨어 한계에서 비롯된 것인지, 아니면 지나치게 까다로운 그래픽 설정 때문인지 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
이 발표는 스팀의 진행 중인 여름 세일 행사와 완벽하게 맞아떨어집니다.
다음은 네 가지 오버레이 옵션의 차이점입니다(한 번에 하나만 활성화 가능): - FPS 단일 값: 기본 프레임률 카운터 - FPS 상세 정보: 확장된 프레임 시간 분석 - CPU 및 GPU 사용률: 하드웨어 작업 부하 지표 - FPS, CPU 및 RAM 전체 정보: 포괄적인 시스템 진단
사용자는 설정 → 인게임 → 성능 오버레이를 통해 오버레이를 활성화하거나 사용자 지정할 수 있습니다. 밸브는 이를 "향후 개선을 위한 기반"이라고 설명하며, 더 많은 진단 기능이 추가될 것임을 시사했습니다.
이 플랫폼은 PC 게임의 선도적인 마켓플레이스로서의 지배력을 계속 유지하고 있으며, 최근 4120만 동시 접속자 수를 기록하며 2025년 3월의 4000만 기록 이후 새로운 기록을 세웠습니다. 이 수치는 유휴 상태의 클라이언트를 포함하지만, 인게임 실제 플레이어 수도 1320만 명으로 정점을 찍었습니다.
증가하는 사이버 보안 우려 속에서, 밸브는 최근 "중대한" 스팀 데이터 유출 루머를 사실이 아니라고 밝히며 어떤 시스템도 침해되지 않았음을 확인했습니다. 이 설명은 스팀이 8900만 명 이상의 계정 보유자를 보유하고 있고 디지털 플랫폼 공격이 빈번하게 발생하는 점을 고려할 때 그 무게가 더 큽니다.