Steam推出了一款创新的游戏内性能监测器,帮助玩家更有效地诊断PC游戏问题。
Valve在一篇博客文章中详细介绍了这款全新性能浮窗,它通过区分AI超分辨率生成的帧(DLSS/FSR)与原生渲染帧,实现了对基础帧率计数器的功能拓展。"该功能可追踪最小/最大帧生成时间,显示实时帧率曲线图,并提供CPU/GPU占用率及系统内存使用数据,"开发团队解释道。这种精细化分析让玩家能轻松判断性能瓶颈究竟源于硬件限制还是图形设置过高。
此项公告与Steam正在进行的夏季特卖活动完美同步。
以下是四种浮窗模式的区别(每次仅能启用一种): - 单一帧数值:基础帧率计数器 - 帧数详情:扩展版帧时分析 - CPU与GPU占用率:硬件负载指标 - 帧数、CPU及内存完整数据:全面系统诊断
用户可通过设置→游戏中→性能浮窗启用或自定义该功能。Valve将其称为"未来功能增强的基础",暗示后续将加入更多诊断特性。
该平台持续巩固其作为PC游戏主导市场的地位,近期同时在线用户数突破4120万——这继2025年3月达到4000万里程碑后创下的新纪录。虽然该数据包含闲置客户端,但实际在游戏中的活跃玩家也达到了1320万的峰值。
随着网络安全担忧日益加剧,Valve近期辟谣了关于Steam"重大"数据泄露的传言,确认所有系统均未遭破坏。鉴于Steam拥有逾8900万账户持有者及数字平台频繁遭受攻击的现状,此番澄清显得尤为重要。
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