Steam 推出創新的遊戲內效能監控功能,協助玩家更有效地診斷 PC 遊戲問題。
Valve 在一篇部落格文章中詳細說明了新的效能疊加顯示功能,其透過區分 AI 升頻畫面(DLSS/FSR)與原生渲染畫面,超越了傳統基礎 FPS 計數器的範疇。開發者解釋:「它能追蹤最小/最大影格時間、顯示隨時間變化的影格速率圖表,並提供 CPU/GPU 使用率數據以及系統記憶體使用情況。」這種細部分析讓玩家更容易判斷效能瓶頸是來自硬體限制還是過於苛刻的圖形設定。
此項公告恰好與 Steam 正在進行的夏日特賣活動同步。
以下是四種疊加顯示選項的差異(每次僅能啟用一種): - FPS 單一數值:基礎影格速率計數器 - FPS 詳細資訊:擴展的影格時間分析 - CPU 與 GPU 使用率:硬體工作量指標 - FPS、CPU 與 RAM 完整資訊:全面系統診斷
使用者可透過設定 → 遊戲中 → 效能疊加顯示來啟用或自訂疊加介面。Valve 將此功能描述為「未來增強功能的基礎」,暗示後續將加入更多診斷功能。
該平台持續保持其作為 PC 遊戲領導市場的地位,近期同時上線人數突破 4,120 萬,刷新了 2025 年 3 月 4,000 萬的里程碑紀錄。雖然此數據包含閒置客戶端,但實際在遊戲中的活躍玩家數也達到 1,320 萬的峰值。
隨著網路安全疑慮日益增長,Valve 近期澄清了關於 Steam 遭「大規模」資料外洩的傳言,確認並無系統遭受入侵。這項澄清極具份量,畢竟 Steam 擁有超過 8,900 萬註冊帳戶,且數位平台遭受攻擊的頻率正持續攀升。