Steamは、プレイヤーがPCゲームの問題をより効果的に診断できるようにする革新的なインゲームパフォーマンスモニターを導入しました。
Valveはブログ記事で、新しいパフォーマンスオーバーレイについて詳しく説明し、AIアップスケールされたフレーム(DLSS/FSR)とネイティブレンダリングを区別することで、基本的なFPSカウンターを超える拡張を図っています。「これは最小/最大フレーム時間を追跡し、経時的なフレームレートグラフを表示し、CPU/GPU使用率データとシステムメモリ使用量を提供します」と開発者は説明しました。この詳細な内訳により、ボトルネックがハードウェアの制限によるものなのか、過度に要求の厳しいグラフィック設定によるものなのかを特定しやすくなります。
この発表は、Steamで現在開催中の夏季セールイベントに完璧に合わせられています。
4つのオーバーレイオプションの違いは次のとおりです(一度にアクティブにできるのは1つのみ): - FPS Single Value: 基本フレームレートカウンター - FPS Details: 拡張フレームタイム分析 - CPU & GPU Utilization: ハードウェアワークロードメトリクス - FPS, CPU & RAM Full Details: 包括的システム診断
ユーザーは設定 → インゲーム → パフォーマンスオーバーレイからオーバーレイを有効化またはカスタマイズできます。Valveはこれを「将来の拡張のための基盤」と表現し、さらに多くの診断機能が追加されることを示唆しています。
このプラットフォームは、PCゲームの主要マーケットプレイスとしての支配力を維持し続けており、最近では4120万人の同時接続ユーザーを記録しました - これは2025年3月の4000万人というマイルストーンに続く新記録です。この数字はアイドル状態のクライアントも含みますが、アクティブなインゲームプレイヤー数も1320万人でピークに達しました。
サイバーセキュリティに関する懸念が高まる中、Valveは最近、「大規模な」Steamデータ侵害の噂を否定し、システムが侵害されなかったことを確認しました。Steamには8900万以上のアカウント保有者がおり、デジタルプラットフォームへの攻撃が頻発していることを考えると、この澄清表明は重みを持ちます。
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