Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmada por WB a Kotaku.
En una declaración oficial, Warner Bros. explicó que los cierres son parte de un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. "Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave", se lee en el comunicado. La compañía enfatizó que la decisión de cerrar producciones de monolito, los primeros juegos de jugadores y los juegos de Warner Bros. San Diego no fue una reflexión sobre el talento dentro de estos estudios, sino un movimiento necesario para alinearse con sus prioridades estratégicas.
El juego Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, no avanzará. "Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas", declaró Warner Bros. Reconocieron la impresionante historia de Monolith, particularmente con la serie de la Tierra Media, que introdujo el innovador sistema de némesis.
Esta cancelación sigue a los informes a principios de año de que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba desafíos, incluido un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estos problemas fueron parte de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' Gaming Division, que también vio despidos en Rocksteady y el desempeño decepcionante de Suicide Squad: Kill the Justice League, así como el cierre de Multiversus.
La industria del juego ha sido afectada por los despidos y los cierres en los últimos años, con más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos en 2023 y el número aumentó a más de 14,000 en 2024. El impacto exacto en 2025 es menos claro, ya que menos compañías informan números específicos.
Además, los juegos de Warner Bros. han estado experimentando una reestructuración significativa. El jefe de los juegos desde hace mucho tiempo, David Haddad, anunció recientemente su partida, y ha habido rumores de que la división podría venderse. Este último movimiento es un revés para los esfuerzos de WB para expandir su cartera de juegos conectada a DC Universo, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran declararon recientemente que sería "un par de años" antes de que se lance el primer videojuego de DCU.
Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, fue mejor conocida por sus juegos de la Tierra Media. Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló multiversus, que, a pesar de la aclamación crítica y un lanzamiento exitoso, no cumplió con las expectativas del WB. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres destacan los desafíos e incertidumbres continuos dentro de la industria del juego, a medida que las empresas continúan navegando por las demandas cambiantes del mercado y las prioridades estratégicas.