A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmada pela WB para Kotaku.
Em uma declaração oficial, a Warner Bros. explicou que os fechamentos fazem parte de uma mudança estratégica para se concentrar em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. "Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos na construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias", dizia a declaração. A empresa enfatizou que a decisão de fechar a Monolith Productions, o Player First Games e a Warner Bros. Games San Diego não era uma reflexão sobre o talento nesses estúdios, mas um movimento necessário para se alinhar com suas prioridades estratégicas.
O jogo da Mulher Maravilha, desenvolvido pela Monolith Productions, não seguirá em frente. "Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas", afirmou a Warner Bros. Eles reconheceram a impressionante história de Monolith, particularmente com a série da Terra-média, que introduziu o inovador sistema de inimigos.
Esse cancelamento segue relatos no início do ano de que o Projeto Mulher Maravilha estava enfrentando desafios, incluindo uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Essas questões faziam parte de dificuldades mais amplas na Warner Bros. ' Divisão de jogos, que também viu demissões em Rocksteady e a performance desanimadora do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League, bem como o desligamento de Multiversus.
A indústria de jogos foi atingida por demissões e fechamentos nos últimos anos, com mais de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos em 2023 e o número subindo para mais de 14.000 em 2024. O impacto exato em 2025 é menos claro, pois menos empresas estão relatando números específicos.
Além disso, a Warner Bros. Games está passando por uma reestruturação significativa. O chefe de jogos de longa data, David Haddad, anunciou recentemente sua partida, e houve rumores de que a divisão poderia ser vendida. Esta última jogada é um revés para os esforços da WB para expandir seu portfólio de jogos conectado ao Universo DC, especialmente porque James Gunn e Peter Safran afirmaram recentemente que seria "alguns anos" antes que o primeiro videogame da DCU seja lançado.
A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, era mais conhecida por seus jogos da Terra-média. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e um lançamento bem -sucedido, não atenderam às expectativas do WB. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos destacam os desafios e as incertezas em andamento na indústria de jogos, à medida que as empresas continuam a navegar em mudanças nas demandas do mercado e nas prioridades estratégicas.