Warner Bros.는 매우 기대되는 Wonder Woman 게임을 취소하고 Monolith Productions, Player First Games 및 WB San Diego의 세 가지 개발 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했습니다. 이 뉴스는 Bloomberg의 Jason Schreier가 Bluesky에 처음으로보고했으며 나중에 WB가 Kotaku에 확인했습니다.
공식 성명서에서 워너 브라더스 (Warner Bros.)는 폐쇄는 해리포터 (Harry Potter), 필사자 콤 바트 (Mortal Kombat), 왕좌의 게임과 같은 주요 프랜차이즈에 초점을 맞추기위한 전략적 전환의 일부라고 설명했다. "우리는 주요 프랜차이즈로 가능한 최고의 게임을 구축하는 데있어 개발 스튜디오와 투자를 구조화하기 위해 매우 어려운 결정을 내려야했습니다." 이 회사는 Monolith Productions, Player First Games 및 Warner Bros. Games San Diego를 폐쇄하기로 한 결정은 이러한 스튜디오 내의 인재에 대한 반영이 아니라 전략적 우선 순위와 일치하는 데 필요한 움직임이라고 강조했습니다.
Monolith Productions가 개발 한 Wonder Woman 게임은 앞으로 나아 가지 않을 것입니다. 워너 브라더스 (Warner Bros)는“우리의 희망은 상징적 인 캐릭터에게 가능한 최고 품질의 경험을 선수와 팬들에게 제공하는 것이었고, 불행히도 우리의 전략적 우선 순위 내에서는 더 이상 불가능하다”고 말했다. 그들은 Monolith의 인상적인 역사, 특히 혁신적인 천적 시스템을 도입 한 Middle-Earth 시리즈와 함께 인정했습니다.
이 취소는 Wonder Woman Project가 2024 년 초 재부팅 및 감독의 변화를 포함한 도전에 직면하고 있다는 해에 보고서를 따릅니다. 이러한 문제는 Warner Bros의 광범위한 어려움의 일부였습니다. ' Rocksteady에서 해고와 자살 분대의 압도적 인 공연 : Dill the Justice League 및 Multiversus의 폐쇄를 보았습니다.
최근 몇 년 동안 게임 산업은 해고와 폐쇄로 인해 2023 년에 10,000 명 이상의 게임 개발자가 해고되었고 2024 년에는 14,000 명 이상으로 증가한 수치는 2025 년의 정확한 영향은 명확하지 않습니다.
또한 Warner Bros. Games는 상당한 재구성을 겪고 있습니다. 오랜 게임 책임자 인 데이비드 하드 다드 (David Haddad)는 최근 그의 출발을 발표했으며, 부서가 매진 될 것이라는 소문이있었습니다. 이 최신 움직임은 DC Universe-Connected Gaming Portfolio를 확장하려는 WB의 노력에 대한 좌절입니다. 특히 James Gunn과 Peter Safran은 최근 첫 DCU 비디오 게임이 출시되기 전에 "2 년"이 될 것이라고 말했습니다.
1994 년에 설립되어 2004 년 WB가 인수 한 Monolith Productions는 Middle-Learth 게임으로 가장 잘 알려져 있습니다. 2019 년에 설립 된 Player First Games는 Multiversus를 개발했습니다. Multiversus는 비판적 호평과 성공을 거두었음에도 불구하고 WB의 기대에 부응하지 못했습니다. 2019 년에 설립 된 WB 샌디에고는 모바일 및 무료 게임에 중점을 두었습니다.
이러한 폐쇄는 기업이 변화하는 시장 수요와 전략적 우선 순위를 계속 탐색함에 따라 게임 산업의 지속적인 과제와 불확실성을 강조합니다.