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华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室

作者 : David 更新日期:May 02,2025

华纳兄弟公司(Warner Bros.该消息首先是彭博社上布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来又由WB确认给了科塔库(Kotaku)。

华纳兄弟在一份官方声明中解释说,封闭是战略转变的一部分,重点是哈利·波特,凡人真人快打和《权力的游戏》等关键特许经营权。声明说:“我们不得不做出一些非常困难的决定,以通过我们的关键特许经营来构建开发工作室和投资。”该公司强调,决定关闭Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego的决定并不反映这些工作室中的人才,而是与他们的战略优先事项保持一致的必要举措。

由Monolith Productions开发的Wonder Woman游戏将不会前进。华纳兄弟说:“我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,这在我们的战略优先事项中不再是可能的。”他们承认了Monolith令人印象深刻的历史,尤其是在《中土系列》中,该系列引入了创新的仇恨系统。

这种取消是在当年早些时候的报告中,《神力女超人》项目面临挑战,包括重启和2024年初的董事变更。这些问题是华纳兄弟公司遇到的更广泛困难的一部分。游戏部也看到了Rocksteady的裁员和自杀小队的出色表现:杀死正义联盟以及Multivers的关闭。

近年来,游戏行业受到裁员和关闭的严重打击,2023年有10,000多个游戏开发人员在2024年上升到14,000以上。2025年的确切影响不太清楚,因为较少的公司报告的具体数字较少。

此外,华纳兄弟游戏还进行了重大的重组。长期比赛负责人戴维·哈达德(David Haddad)最近宣布了他的离开,并有传言称该师可能被卖掉。这一最新举动是WB努力扩展其DC Universe连接游戏组合的挫折,尤其是当James Gunn和Peter Safran最近表示,在第一个DCU视频游戏发布之前,这将是“几年”。

Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被WB收购,以其中土比赛而闻名。播放器第一场比赛成立于2019年,开发了Multivers,尽管好评并成功推出,但仍未达到WB的期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。

随着公司继续导航市场需求和战略重点,这些关闭突出了游戏行业中持续的挑战和不确定性。

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