Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de clôturer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard par WB à Kotaku.
Dans une déclaration officielle, Warner Bros. a expliqué que les fermetures faisaient partie d'un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. "Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés", indique le communiqué. La société a souligné que la décision de fermer les productions Monolith, les premiers jeux des joueurs et les jeux Warner Bros. San Diego n'était pas une réflexion sur le talent au sein de ces studios, mais plutôt une décision nécessaire pour s'aligner sur leurs priorités stratégiques.
Le jeu Wonder Woman, développé par Monolith Productions, n'ira pas de l'avant. "Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques", a déclaré Warner Bros. Ils ont reconnu l'histoire impressionnante de Monolith, en particulier avec la série de la Terre du Milieu, qui a introduit le système d'innovation Némésis.
Cette annulation suit des rapports plus tôt dans l'année que le projet Wonder Woman était confronté à des défis, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces problèmes faisaient partie de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. » La division des jeux, qui a également vu des licenciements à Rocksteady et la performance décevante de Suicide Squad: Kill the Justice League, ainsi que la fermeture de Multiversus.
L'industrie du jeu a été durement touchée par les licenciements et les fermetures ces dernières années, avec plus de 10 000 développeurs de jeux licenciés en 2023 et le nombre atteignant plus de 14 000 en 2024. L'impact exact en 2025 est moins clair, car moins d'entreprises rapportent des chiffres spécifiques.
De plus, Warner Bros. Games a subi une restructuration importante. Le chef des matchs de longue date, David Haddad, a récemment annoncé son départ, et il y a eu des rumeurs selon lesquelles la division pourrait être vendue. Cette dernière décision est un revers pour les efforts de WB pour étendre son portefeuille de jeux connecté à l'univers DC, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment déclaré qu'il serait "quelques années" avant la sortie du premier jeu vidéo DCU.
Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, était surtout connu pour ses jeux de la Terre du Milieu. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et un lancement réussi, n'a pas répondu aux attentes de WB. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures mettent en évidence les défis et les incertitudes en cours au sein de l'industrie du jeu, alors que les entreprises continuent de naviguer sur les demandes du marché et les priorités stratégiques.