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華納兄弟斧頭神奇女俠遊戲,關閉了三個工作室

作者 : David 更新日期:May 02,2025

華納兄弟公司(Warner Bros.該消息首先是彭博社上布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來又由WB確認給了科塔庫(Kotaku)。

華納兄弟在一份官方聲明中解釋說,封閉是戰略轉變的一部分,重點是哈利·波特,凡人真人快打和《權力的遊戲》等關鍵特許經營權。聲明說:“我們不得不做出一些非常困難的決定,以通過我們的關鍵特許經營來構建開發工作室和投資。”該公司強調,決定關閉Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego的決定並不反映這些工作室中的人才,而是與他們的戰略優先事項保持一致的必要舉措。

由Monolith Productions開發的Wonder Woman遊戲將不會前進。華納兄弟說:“我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,這在我們的戰略優先事項中不再是可能的。”他們承認了Monolith令人印象深刻的歷史,尤其是在《中土系列》中,該系列引入了創新的仇恨系統。

這種取消是在當年早些時候的報告中,《神力女超人》項目面臨挑戰,包括重啟和2024年初的董事變更。這些問題是華納兄弟公司遇到的更廣泛困難的一部分。遊戲部也看到了Rocksteady的裁員和自殺小隊的出色表現:殺死正義聯盟以及Multivers的關閉。

近年來,遊戲行業受到裁員和關閉的嚴重打擊,2023年有10,000多個遊戲開發人員在2024年上升到14,000以上。 2025年的確切影響不太清楚,因為較少的公司報告的具體數字較少。

此外,華納兄弟遊戲還進行了重大的重組。長期比賽負責人戴維·哈達德(David Haddad)最近宣布了他的離開,並有傳言稱該師可能被賣掉。這一最新舉動是WB努力擴展其DC Universe連接遊戲組合的挫折,尤其是當James Gunn和Peter Safran最近表示,在第一個DCU視頻遊戲發布之前,這將是“幾年”。

Monolith Productions成立於1994年,並於2004年被WB收購,以其中土比賽而聞名。播放器第一場比賽成立於2019年,開發了Multivers,儘管好評並成功推出,但仍未達到WB的期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。

隨著公司繼續導航市場需求和戰略重點,這些關閉突出了遊戲行業中持續的挑戰和不確定性。

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