El reciente anuncio de un videojuego Wheel of Time que está en desarrollo ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. La noticia, informada por primera vez por Variety, detalló un próximo "juego de rol de mundo abierto AAA" para PC y consolas, inspirado en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan. Se dice que el proyecto está en proceso durante tres años en el nuevo estudio de desarrollo de juegos de IWOT Studios en Montreal, encabezado por Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games con una rica cartera que incluye el Señor de los Rings Online , Dungeons & Dragons Online , y Asheron's Call .
A pesar de las impresionantes credenciales de Alexander, la participación de IWOT Studios, anteriormente conocida como Red Eagle Entertainment, ha expresado preocupaciones entre los fanáticos. Desde que adquirió los derechos de la rueda de tiempo en 2004, IWOT Studios ha enfrentado críticas y acusaciones de ser un "campista de propiedad intelectual" y administrar mal la franquicia. Una búsqueda rápida en línea revela un historial de proyectos fallidos y una relación tensa con la base de fanáticos dedicados, impulsado por un Post Reddit de una década que critica el manejo del estudio de la IP. La ambiciosa línea de tiempo de tres años para que un nuevo estudio entregue un juego de rol de alto calibre solo ha agregado al escepticismo, y muchos fanáticos adoptan una postura de "lo creeremos cuando lo vemos".
Sin embargo, el paisaje para la rueda del tiempo ha cambiado positivamente con el éxito de la serie de videos de Amazon Prime, que concluyó su tercera temporada con mucha aclamación. Después de enfrentar una reacción violenta para desviaciones significativas del material fuente en sus dos primeras temporadas, el programa logró recuperar a los fanáticos con una tercera temporada bien recibida. Este renovado interés en la franquicia podría impulsar la recepción del próximo videojuego.
En un esfuerzo por abordar las preocupaciones del remolino y proporcionar claridad sobre el proyecto, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de Iwot Studios, y Craig Alexander, quien lidera los esfuerzos de juego del estudio. La discusión tuvo como objetivo arrojar luz sobre el estado de desarrollo del juego, su alcance, lo que los fanáticos pueden anticipar y abordar directamente las críticas que circulan en línea.