最近宣布正在开发的时机视频游戏之轮,这使粉丝们感到惊讶,激发了整个在线社区的兴奋和怀疑。该新闻首先报道了Variety,详细介绍了即将推出的PC和游戏机的“ AAA Open-World角色扮演游戏”,其灵感来自Robert Jordan备受喜爱的14本书系列。据说该项目已在蒙特利尔的IWOT Studios的新游戏开发工作室工作了三年,由克雷格·亚历山大(Craig Alexander )领导。
尽管亚历山大(Alexander)令人印象深刻的证书,但IWOT Studios(以前称为Red Eagle Entertainment)的参与引起了粉丝的关注。自2004年获得《时间之轮》的权利以来,IWOT Studios面临着批评和指控是“ IP露营者”,并使专营权不当。快速的在线搜索揭示了失败的项目的历史以及与专门的粉丝群的紧张关系,这进一步推动了一个十年历史的Reddit帖子,批评了工作室对IP的处理。雄心勃勃的三年时间表为新的工作室提供高素质RPG,这仅引起了怀疑,许多粉丝采用了“当我们看到它时我们会相信它”的立场。
但是,随着亚马逊Prime Video系列的成功, 《时光之轮》的景观取得了积极的转变,该系列的第三个赛季获得了广泛的好评。在前两个赛季面对与原始资料的重大偏差面对明显的偏差之后,该节目设法以备受好评的第三季赢得了球迷。这种对专营权的新兴趣可能会加强即将到来的视频游戏的接待。
为了解决旋转问题并对该项目提供清晰度,我与IWOT Studios的负责人Rick Selvage和领导工作室的游戏工作的Craig Alexander进行了视频通话。讨论旨在阐明游戏的发展状况,其范围,粉丝可以预期的内容,并直接解决在线流传的批评。