The Wheel of Time 비디오 게임이 개발중인 최근 발표는 팬들을 놀라게하여 온라인 커뮤니티에서 흥분과 회의론의 혼합을 자극했습니다. 버라이어티 (Variety)에 의해 처음보고 된이 뉴스는 Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 시리즈에서 영감을 얻은 PC 및 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"을 자세히 설명했습니다. 이 프로젝트는 몬트리올에있는 IWOT Studios의 새로운 게임 개발 스튜디오에서 3 년간 작품을 발표했으며, 전 Warner Bros. 게임 경영자 인 Craig Alexander가 이끄는 Ring of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron 's Call을 포함한 풍부한 포트폴리오를 보유하고 있습니다.
Alexander의 인상적인 자격 증명에도 불구하고 이전에 Red Eagle Entertainment로 알려진 IWOT Studios의 참여는 팬들 사이에서 우려를 제기했습니다. IWOT Studios는 2004 년에 The Wheel of Time 에 대한 권리를 습득 한 이후 "IP Camper"라는 비판과 비난에 직면하고 프랜차이즈를 잘못 관리했다는 비판에 직면했습니다. 빠른 온라인 검색은 실패한 프로젝트의 역사와 전용 팬베이스와의 관계가 있음을 보여줍니다. 새로운 스튜디오가 높은 구경 RPG를 제공하기위한 야심 찬 3 년 타임 라인은 회의론에만 추가되었으며, 많은 팬들이 "우리가 그것을 볼 때 우리는 그것을 믿습니다"입장을 채택했습니다.
그러나 The Wheel of Time 의 풍경은 Amazon Prime Video Series의 성공으로 긍정적으로 바뀌 었으며, 이는 세 번째 시즌이 많은 찬사로 결론을 내 렸습니다. 첫 두 시즌 동안 소스 자료와의 상당한 편차에 대한 백래시에 직면 한 후,이 쇼는 잘 알려진 3 시즌으로 팬을 되찾았습니다. 프랜차이즈에 대한이 새로운 관심은 다가오는 비디오 게임 리셉션을 강화할 수 있습니다.
소용돌이 치는 문제를 해결하고 프로젝트에 대한 명확성을 제공하기 위해 IWOT Studios 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오의 게임 노력을 이끌고있는 Craig Alexander와 화상 통화를 수행했습니다. 토론은 게임의 개발 상태, 범위, 팬이 예상 할 수있는 것, 온라인으로 순환하는 비판을 직접 해결하는 것을 목표로했습니다.