Minecraft डेवलपर Mojang पारंपरिक खेल विकास के लिए अपनी प्रतिबद्धता में स्थिर रहता है, जो अपनी रचनात्मक प्रक्रिया में जेनेरिक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को एकीकृत करने में कोई दिलचस्पी नहीं दिखाता है। खेल के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग तेजी से प्रचलित हो जाता है, कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई आर्ट के एक्टिविज़न के उपयोग जैसे उदाहरणों के साथ: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के म्यूज के विकास, गेम विचारों को उत्पन्न करने के लिए एक एआई उपकरण, मोजांग मानव तत्व को प्राथमिकता देकर बाहर खड़ा है, जो कि सबसे अधिक बिकने वाला खेल बन गया है, जो 300 मिलियन से अधिक है।
हाल ही में एक घटना के दौरान IGN ने भाग लिया, Minecraft वेनिला गेम के निदेशक एग्नेस लार्सन ने खेल के विकास में मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया। लार्सन ने कहा, "यहां हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है," मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। इसलिए हमारे लिए, हम वास्तव में चाहते हैं कि यह हमारी टीम बन जाए जो हमारे खेल बनाती हैं। "
मीनक्राफ्ट वेनिला के कार्यकारी निर्माता, लार्सन की भावनाओं को इकोइंग करते हुए, Ingela Garneij ने Minecraft के विकास के लिए आवश्यक अद्वितीय मानव स्पर्श पर प्रकाश डाला। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: क्या है Minecraft? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में एआई के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है," गार्निज ने समझाया। उन्होंने कहा कि दूरस्थ सहयोग की चुनौतियों का उल्लेख करते हुए, "हम भी कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करने की कोशिश करते हैं, जो कभी काम नहीं किया है, क्योंकि आपको यहां आमने-सामने एक साथ काम करना होगा।"
गार्नेज ने Minecraft की दुनिया की गहराई और जटिलता पर जोर दिया, इसे एक ग्रह के लिए पसंद किया। "रचनात्मकता है ... आपको एक व्यक्ति के रूप में इस तरह से मिलने की जरूरत है, एक मानव के रूप में वास्तव में मूल्यों और सिद्धांतों और पारिस्थितिकी तंत्र, विद्या, सब कुछ को समझने के लिए। यह बहुत बड़े पैमाने पर minecraft है, यह एक ग्रह है, यह बड़े पैमाने पर है।"
Mojang आगामी ग्राफिक्स अपडेट, जीवंत दृश्य के साथ Minecraft की सफलता पर निर्माण जारी रखता है, और खेल को फ्री-टू-प्ले बनाने के लिए लगातार मना कर देता है। यह दृष्टिकोण "Minecraft 2." बनाने के बजाय मूल खेल को बढ़ाने और विस्तार करने के उनके दर्शन के साथ संरेखित करता है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और मानव-संचालित विकास के लिए Mojang का समर्पण यह सुनिश्चित करता है कि जनरेटिव AI को नीदरलैंड में अपना रास्ता नहीं खोजेगा।
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