Developer Minecraft Mojang pozostaje niezachwiany w swoim zaangażowaniu w tradycyjny rozwój gier, nie wykazując zainteresowania integracją sztucznej inteligencji generatywnej z procesem twórczym. Ponieważ użycie generatywnej sztucznej inteligencji w tworzeniu gier staje się coraz bardziej powszechne, przy przykładach takich jak Activision AI AR ART w Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Development of Muse, narzędzie AI do generowania pomysłów na grę, Mojang wyróżnia się priorytetem ludzkiego elementu, który skłonił Minecraft, aby stać się najlepszą grą sprzedawaną w każdym czasie, z ponad 300 milionami colies.
Podczas niedawnego wydarzenia, w którym uczestniczył IGN, dyrektor gry Minecraft Vanilla Agnes Larsson podkreśliła znaczenie ludzkiej kreatywności w rozwoju gier. „Tutaj dla nas, podobnie jak Minecraft dotyczy kreatywności i tworzenia” - stwierdził Larsson, „Myślę, że ważne jest, abyśmy cieszyło się, że jesteśmy szczęśliwi jako ludzie. To cel, [sprawia], że życie wygląda pięknie. Więc dla nas naprawdę chcemy, aby były to nasze zespoły, które tworzą nasze gry”.
Powtórzenie sentymentów Larssona, Ingela Garneij, producenta wykonawczego Minecraft Vanilla, podkreślił unikalny ludzki dotyk wymagany do rozwoju Minecrafta. „Dla mnie jest to myślenie poza częścią pudełka. Ten konkretny akcent: co to jest Minecraft? Jak to wygląda? Ta dodatkowa jakość jest naprawdę trudna do stworzenia przez AI” - wyjaśnił Garneij. Ponadto zauważyła wyzwania związane z zdalną współpracą, stwierdzając: „Czasami staramy się mieć odległe zespoły i prowadzić je do budowania dla nas rzeczy, które nigdy nie działały, ponieważ musisz tu być razem osobiście”.
Garneij podkreślił głębię i złożoność świata Minecrafta, porównując go do planety. „Kreatywność jest… musisz tak spotkać się jako osoba, jako człowiek, aby naprawdę zrozumieć wartości i zasady oraz ekosystem, wiedzę, wszystko. To tak masywne Minecraft, to planeta, jest masywna”.
Mojang nadal opiera się na sukcesie Minecrafta z nadchodzącą aktualizacją grafiki, żywych wizualizacji i niezłomnie odmawia gry za darmo. Takie podejście jest zgodne z ich filozofią ulepszania i poszerzenia oryginalnej gry, a nie tworzenia „Minecraft 2.” Pomimo tego, że ma 16 lat, Minecraft nie wykazuje oznak spowolnienia, a poświęcenie Mojanga dla rozwoju opartego na człowieku zapewnia, że generatywne AI nie trafią do dolnej części.
Więcej informacji na temat tego, co przychodzi do Minecraft, sprawdź wszystko ogłoszone w Minecraft Live 2025.