
Learn to read Spanish
Categoria:Educativo Misurare:65.1 MB Versione:6.4.136
Sviluppatore:Educaplanet S.L. Valutare:3.1 Aggiornamento:May 20,2025

Imparare a leggere lo spagnolo e padroneggiare l'alfabeto sono abilità essenziali che pone le basi per il viaggio educativo di un bambino e il successo futuro. Queste abilità sono cruciali durante la scuola materna e i primi anni della scuola elementare, in quanto sono fondamentali per la vita accademica e professionale di un bambino.
I bambini oggi sono nativi digitali, attratti naturalmente da computer e tablet. Questa affinità presenta un'opportunità unica per rafforzare e migliorare ciò che imparano a scuola attraverso le piattaforme digitali.
Metodo
Il nostro metodo per imparare a leggere lo spagnolo utilizza la fonetica ed è personalizzato per i bambini dai 3 ai 6 o 7 anni, così come gli adulti che cercano di perfezionare la loro pronuncia. Il programma è strutturato in una sezione per tracciare lettere e 30 lezioni che introducono progressivamente vocali e consonanti, a partire dalle vocali e si muovono attraverso L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X e K.
Ogni lezione presenta 11 giochi interattivi, disponibili a due diversi livelli di difficoltà. Questa configurazione è perfetta per genitori ed educatori che cercano strumenti per aiutare i bambini a praticare le loro sillabe e parole iniziali in spagnolo. L'approccio incoraggia i bambini ad ascoltare e interagire con gli esercizi, senza dover capire tutto completamente.
Imparare a leggere è un processo graduale che può estendersi per un anno. Si consiglia di esercitarci per alcuni minuti al giorno e di rivisitare materiale precedentemente appreso, regolando gli esercizi per adattarsi al livello e al ritmo del bambino. È fondamentale che l'esperienza di apprendimento sembri un gioco.
Livelli
Tutti i giochi all'interno del nostro programma offrono due livelli di difficoltà, che possono essere adeguati in qualsiasi momento. I bambini possono progredire al proprio ritmo, con la possibilità di mettere in pausa e riprendere in seguito. Il completamento con successo dei giochi guadagna loro frutti virtuali, aggiungendo un elemento divertente al loro viaggio di apprendimento.
Il primo livello è progettato per bambini di soli tre, e talvolta anche più giovani con l'assistenza parentale o educatore. In questa fase, i bambini possono usare suggerimenti per risolvere i giochi. Il secondo livello è più impegnativo e incoraggia i bambini a risolvere i giochi in modo indipendente, sebbene l'attenzione rimanga sull'apprendimento piacevole.
Come genitori o tutori, è importante garantire che il livello di difficoltà corrisponda alle capacità del bambino e non facesse pressione eccessiva per completare o avanzare i livelli.
Abilità
Il nostro programma si rivolge allo sviluppo di abilità cognitive chiave:
- ★ Memorizzazione visiva e uditiva
- ★ Identificazione e associazione
- ★ Discriminazione
- ★ Comprensione
- ★ Alfabetizzazione
Opzioni
Dalla schermata principale, gli utenti possono:
- - Abilita o disabilita la musica di sottofondo
- - Attiva / disattiva la modalità a schermo intero
All'interno dei menu Tikis, le opzioni aggiuntive includono:
- - Cambiare il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
- - Abilitazione o disabilitazione dell'attività automatica, che passa a un altro gioco dopo un determinato numero di esercizi
- - sillabe mescolanti per una pratica variegata
Risultati
Gli utenti possono impostare fino a tre profili (avatar) per bambini diversi, monitorando i progressi di ciascun bambino tra i livelli, comprese le risposte corrette e errate, rappresentate come percentuale e visivamente come frutta. Questi frutti servono come strumento motivazionale, incoraggiando il continuo coinvolgimento. Quando i frutti vengono raccolti, possono essere dati a piccoli alieni all'interno del gioco. Per una panoramica dettagliata dei progressi, gli utenti possono accedere al pulsante Report nella schermata Tikis.
Giochi
** Nuovo ** L'alfabeto:
I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole attraverso varie modalità: traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra tre tipi di lettere: maiuscolo, minuscolo e calligrafia.
Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti:
- Dolphin: Introduzione alla parola e ai suoi componenti.
- Palloncini: identificare le lettere all'interno di una sillaba.
- Nuvole: riconoscere la forma di ogni sillaba.
- Granchi: costruire sillabe da singole lettere.
- Farfalle: identificazione di sillabe.
- Api: riconoscere la sillaba iniziale delle parole.
- Snake: costruire parole usando sillabe.
- Scimmie: formare parole dalle lettere.
- Parrot: riconoscere e leggere parole.
- Mouse: comprendere l'ordine delle parole e lettere frasi.
- Snails: costruire frasi da parole.
Per qualsiasi feedback o richieste tecniche, contattaci all'indirizzo [email protected].



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Carta 1.0.56 / 6.20M
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Carta 2.0.0 / 6.00M
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Simulazione 2.0 / 58.80M
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Carta 2.2 / 1.60M


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