La civiltà VII è all'orizzonte e le prime anteprime dipingono un quadro promettente. Mentre alcuni inizialmente hanno messo in discussione le significative partenze di gameplay di Firaxis da precedenti rate, la risposta complessiva dei giornalisti di gioco è stata straordinariamente positiva. Allora, cosa ha eccitato i recensori?
Il sistema di era dinamico consente ai giocatori di rifocalizzare le priorità della loro civiltà con ogni nuova era, garantendo che i risultati passati rimangano rilevanti durante il gioco. Una nuova funzione di selezione di leader premia i sovrani utilizzati frequentemente con bonus unici, aggiungendo un tocco personale ai ripetuti playthrough. Le diverse epoche del gioco, che abbracciano l'antichità alla modernità, offrono esperienze di gioco distinte e autonome in ogni periodo di tempo. È importante sottolineare che la civiltà VII offre la flessibilità di adattarsi a sfide impreviste. Un'anteprima ha messo in evidenza un playthrough in cui trascurare lo sviluppo militare a favore dell'alfabetizzazione e delle invenzioni ha portato a un quasi disastro, ma alla fine ha messo in mostra la capacità del gioco di consentire ai giocatori di recuperare e risiedere efficacemente.
La civiltà VII di Sid Meier viene lanciata l'11 febbraio su PlayStation, PC, Xbox e Nintendo Switch ed è persino verificato dal mazzo a vapore.