Ang sibilisasyon VII ay nasa abot -tanaw, at ang mga maagang preview ay nagpinta ng isang promising na larawan. Habang ang ilan sa una ay nagtanong sa mga makabuluhang gameplay ng Firaxis mula sa mga nakaraang pag -install, ang pangkalahatang tugon mula sa mga mamamahayag sa paglalaro ay labis na positibo. Kaya, ano ang nasasabik sa mga tagasuri?
Pinapayagan ng dynamic na sistema ng panahon ang mga manlalaro na muling ituon ang mga prayoridad ng kanilang sibilisasyon sa bawat bagong edad, tinitiyak ang mga nakaraang nagawa ay mananatiling may kaugnayan sa buong laro. Ang isang bagong tampok na pagpili ng pinuno ay madalas na ginagamit na mga pinuno na may natatanging mga bonus, pagdaragdag ng isang personal na ugnay sa paulit -ulit na mga playthrough. Ang maramihang mga eras ng laro, na sumasaklaw sa antigong sa pagiging moderno, ay nag-aalok ng natatanging at may sariling mga karanasan sa gameplay sa loob ng bawat oras. Mahalaga, ang sibilisasyon VII ay nag -aalok ng kakayahang umangkop upang umangkop sa mga hindi inaasahang mga hamon. Ang isang preview ay naka-highlight ng isang playthrough kung saan ang pagpapabaya sa pag-unlad ng militar na pabor sa pagbasa at pag-imbento ay humantong sa isang malapit-kalamidad, ngunit sa huli ay ipinakita ang kakayahan ng laro upang payagan ang mga manlalaro na mabawi at mabisa muli.
Ang Sibilisasyon ng Sid Meier ay naglulunsad ng ika -11 ng Pebrero sa PlayStation, PC, Xbox, at Nintendo Switch, at na -verify ang singaw.