Civilization VII staat aan de horizon en vroege previews schetsen een veelbelovend beeld. Terwijl sommigen aanvankelijk de belangrijke gameplay -afwijkingen van Firaxis uit eerdere afleveringen in twijfel trokken, is de algemene reactie van gamingjournalisten overweldigend positief. Dus, wat is er enthousiast over recensenten?
Het Dynamic ERA -systeem stelt spelers in staat om de prioriteiten van hun beschaving opnieuw te concentreren met elk nieuw tijdperk, waardoor de prestaties uit het verleden relevant blijven tijdens het spel. Een nieuwe leider selectiefunctie beloont vaak gebruikte heersers met unieke bonussen, met een persoonlijke touch aan herhaalde playthroughs. De meerdere tijdperken van de game, die de oudheid voor de moderniteit omvatten, bieden in elke tijdsperiode verschillende en op zichzelf staande gameplay-ervaringen. Belangrijk is dat beschaving VII de flexibiliteit biedt om zich aan te passen aan onvoorziene uitdagingen. Eén preview benadrukte een playthrough waarbij het verwaarlozen van militaire ontwikkeling ten gunste van geletterdheid en uitvindingen leidde tot een bijna-ramp, maar uiteindelijk het vermogen van de game toonde om spelers in staat te stellen om effectief te herstellen en opnieuw te strategiseren.
Sid Meier's Civilization VII wordt op 11 februari gelanceerd op PlayStation, PC, Xbox en Nintendo Switch en is zelfs het stoomdek geverifieerd.