Elden Ring Nightreign, l'imminente gioco di azione cooperativa, ometterà in particolare le paludi velenose caratteristiche dei titoli del software. Yasuhiro Kitao, il product manager del progetto, lo ha confermato in una recente intervista con i giornalisti. Mentre un'area simile a una palude è stata descritta nel trailer, Kitao ha chiarito che è una posizione distinta. Questa omissione è attribuita all'assenza di Hidetaka Miyazaki, dalla testa del software e da un noto appassionato di ambienti di palude, dallo sviluppo di Nightreign. L'influenza di Miyazaki è evidente nelle posizioni delle paludi presenti sia nella serie Elden Ring che nella serie Dark Souls.
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È interessante notare che una modalità a due giocatori rimane una possibilità per Elden Ring Nightreign. Attualmente, sono state confermate solo modalità di un giocatore e tre giocatori, con l'esclusione di una modalità a due giocatori inizialmente citata come una sfida di bilanciamento dei contenuti. Dal software sta attivamente considerando l'aggiunta di questa modalità, ma è in corso una decisione finale.
Elden Ring Nightreign è previsto per il rilascio il 30 maggio 2025, per le console PC e attuali e di prossima generazione.