Elden Ring Nightreign, nadchodząca gra współpracy, w szczególności pominie trujące bagna charakterystyczne z tytułów oprogramowania. Yasuhiro Kitao, kierownik produktu projektu, potwierdził to w ostatnim wywiadzie z dziennikarzami. Podczas gdy w przyczepie pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. To pominięcie przypisuje się brakowi Hidetaka Miyazaki, z głowy oprogramowania i znanej entuzjastę środowisk bagiennych, od rozwoju Nightreign. Wpływ Miyazaki jest widoczny w lokalizacjach bagiennych obecnych zarówno w Elden Ring, jak i serii Dark Souls.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, tryb dwóch graczy pozostaje możliwością dla Elden Ring Nightreign. Obecnie potwierdzono tylko tryby jednego gracza i trzech graczy, z wyłączeniem trybu dwóch graczy początkowo cytowanych jako wyzwanie równoważenia treści. Z oprogramowania aktywnie rozważa dodanie tego trybu, ale w toku jest ostateczna decyzja.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.