L'aggiornamento del 9 gennaio di Call of Duty: Black Ops 6 risponde al feedback dei giocatori e implementa modifiche significative
Treyarch ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Call of Duty: Black Ops 6, rispondendo direttamente alle preoccupazioni dei giocatori riguardo alle recenti modifiche alla modalità diretta Zombies. Le modifiche principali includono l'inversione di un controverso aggiustamento del ritardo di spawn e miglioramenti sostanziali al Mod Munizioni Shadow Rift. Ulteriori correzioni di bug e aggiustamenti sono previsti per l'aggiornamento della Stagione 2 il 28 gennaio.
L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche alla modalità diretta della mappa Citadelle des Morts Zombies, aumentando significativamente il tempo tra i round e la generazione degli zombi dopo cinque round in loop. Questa modifica ha incontrato un notevole contraccolpo da parte dei giocatori, ostacolando il kill farming e il completamento della sfida mimetica. Sono state inoltre espresse le preoccupazioni della comunità riguardo a potenziali future limitazioni a XP e ricompense.
Le note della patch del 9 gennaio di Treyarch confermano l'inversione della modifica del ritardo di spawn della modalità diretta, ripristinandolo a circa 20 secondi al massimo dopo cinque round in loop. Gli sviluppatori hanno dichiarato esplicitamente che la modifica originale si è rivelata poco piacevole per la base di giocatori. Oltre a ciò, sono state implementate diverse correzioni di bug per la modalità diretta Citadelle des Morts, risolvendo problemi che influenzavano la progressione delle missioni e glitch relativi ai timbri. Sono stati inoltre risolti i glitch e gli arresti anomali degli effetti visivi associati al potenziamento Guaina del Vuoto per Aether Shroud.
Il Mod Munizioni Shadow Rift ha ricevuto miglioramenti significativi, tra cui un aumento del 20% nel normale tasso di attivazione dei nemici, un aumento del 7% per i nemici speciali e un ulteriore aumento del 7% nel tasso di attivazione dei nemici d'élite quando si utilizza il Potenziamento Big Game. Anche il timer di recupero è stato ridotto del 25%, aumentando sostanzialmente l'efficacia della Mod.
La stagione 2 di Black Ops 6, in arrivo il 28 gennaio, includerà ulteriori correzioni di bug e aggiustamenti al gameplay. I giocatori sono incoraggiati a completare la missione principale della Cittadella dei Morti prima della fine della stagione 1 Reloaded.
Riepilogo delle note sulla patch dell'aggiornamento del 9 gennaio di Call of Duty Black Ops 6
Globale:
- Personaggi: Risolto un problema che influenzava la visibilità della skin operatore "Joyride" di Maya oltre i 70 metri.
- UI: Risolti i problemi visivi nella scheda Eventi.
- Audio: risolto un problema di riproduzione audio per i banner dei traguardi degli eventi nel gioco.
Multigiocatore:
- Modalità (luce rossa, luce verde): Aumento di XP assegnati dai bonus partita.
- Stabilità: Implementati vari miglioramenti alla stabilità.
Zombie:
- Mappe (Citadelle des Morts): Risolti i crash relativi all'utilizzo del Potenziamento Fodero del Vuoto con le Spade Elementali; problemi risolti negli effetti visivi; risolti i problemi relativi alla guida in modalità diretta e alla progressione delle missioni in seguito alle interazioni con i timbri.
- Modalità (modalità diretta): Ripristinato il tempo esteso tra i round e il ritardo di generazione degli zombi dopo cinque round in loop.
- Modifiche munizioni (Shadow Rift): Tassi di attivazione significativamente aumentati per nemici normali, speciali ed élite; timer di recupero ridotto del 25%.
- Aspetti principali/modifiche LTM (Semaforo morto, Semaforo verde): Aggiunte Liberty Falls alla selezione della mappa; aumentato il limite massimo del round a 20.
- Stabilità: Incluse varie correzioni di stabilità. Notato che alcuni bug, come il bug del doppio attacco dei Vermin, richiedono ulteriori indagini e verranno risolti nell'aggiornamento della stagione 2.