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"Il sovraccarico di Repo e la difficoltà di ridimensionamento per ricevere importanti aggiornamenti, annuncia lo sviluppatore"

Autore : Mia Aggiornamento:May 21,2025

Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Modifiche entusiasmanti sono all'orizzonte per Repo, con gli sviluppatori nella pianificazione di semiwork, significativi aggiustamenti al ridimensionamento del gioco del gioco e al meccanico di sovraccarico. Questi aggiornamenti, informati dal feedback dei giocatori durante la recente beta aperta, sono destinati a migliorare il gameplay e approfondire la tradizione del gioco. Continua a leggere per scoprire cosa c'è in serbo per Repo.

Aggiornamenti di sviluppo Repo

Revisione eccessiva

In seguito alla fase beta aperta, gli sviluppatori di Repo in semiwork sono stati al lavoro, concentrandosi in particolare sul meccanico di sovraccarico del gioco. Questa funzione, che consente ai giocatori di raccogliere e gettare nemici su superfici dure o lontano dalla loro squadra, ha una svolta cruciale: un misuratore di sovraccarico che, una volta riempito, fa esplodere il giocatore.

Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Originariamente introdotto fin dall'inizio, il meccanico di sovraccarico ora si sbloccherà al livello 10. Come parte della loro strategia per aumentare la difficoltà, piani di semilaborazione per introdurre nuovi meccanici ogni 10 livelli (livelli 20, 30 e così via), con un sovraccarico che funge da sfida iniziale in questa serie.

Questi nuovi meccanici non riguardano solo l'aumento della difficoltà; Arricchiranno anche la tradizione del gioco. Secondo semiwork, "Quindi questo sistema sarà anche legato alla tradizione. Non sarà solo un espediente senza motivo. Ci sarà qualcosa legato a questo e condivideremo più dettagli in futuro."

Gli sviluppatori si sono uniti al matchmaking beta aperto

Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Nel tentativo di interagire direttamente con la comunità, gli sviluppatori di semiwork, tra cui Pontus Sundstrom, hanno partecipato incognito in partite casuali durante la beta aperta. Questo approccio pratico ha permesso loro di raccogliere preziosi approfondimenti e feedback direttamente dai giocatori.

Sundstrom ha condiviso: "E in realtà ho anche giocato con molti di voi ragazzi - incognito, in segreto, attraverso il matchmaking casuale nei server". Ha inoltre spiegato: "E ho fatto alcune domande e scoperto cosa state trovando divertenti, cose del genere."

Con la ricchezza di feedback ricevuti, la semifine è impegnata a migliorare continuamente Repo. I giocatori possono anticipare aggiornamenti più entusiasmanti in futuro, poiché gli sviluppatori hanno promesso di rivelare presto ulteriori dettagli. Per stare al passo con gli ultimi sviluppi su Repo, assicurati di controllare il nostro articolo qui sotto!

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