Riepilogo
- Le principali vendite di console di gioco in Europa sono diminuite nel 2024 a causa della saturazione del mercato e della mancanza di nuove versioni.
- PlayStation 5 Pro era l'unica nuova console delle grandi aziende, ma non poteva prevenire il calo complessivo delle vendite.
- Le vendite complessive di gioco in Europa hanno registrato solo un aumento dell'1% nel 2024, con l'aumento delle vendite digitali e le copie fisiche in calo.
Il 2024 è stato un anno impegnativo per le vendite di console per videogiochi in tutta Europa, colpendo tutti i principali giocatori tra cui Nintendo Switch, Xbox e PlayStation. Nonostante il lancio di un nuovo hardware, l'anno ha visto una significativa recessione delle vendite di console in tutta la regione.
L'unica nuova console rilasciata dalle tre grandi società di gioco nel 2024 era la PlayStation 5 Pro, una versione migliorata della PlayStation 5 esistente.
Secondo un rapporto di Video Games Chronicle, i dati di vendita mostrano che PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch hanno lottato tutti in Europa, con un calo sbalorditivo del 21% delle vendite complessive della console rispetto all'anno precedente. PlayStation, sostenuta dal lancio di PS5 Pro, ha ottenuto il meglio ma ha comunque visto una riduzione del 20% delle vendite rispetto al 2023. Le vendite di Nintendo Switch sono diminuite del 15%, mentre la Xbox Series X/S ha registrato un drammatico calo del 48%. Questo declino è attribuito alla saturazione del mercato, con le uscite iniziali delle console della serie PS5 e Xbox nel 2020, e il Nintendo Switch risalente al 2017. Sulla piattaforma statunitense di Amazon, la Meta Quest 3s ha superato tutte le principali console di gioco nel 2024, suggerendo una crescente stagnazione nei tradizionali mercati delle console.
Il turno di vendita dei videogiochi e la crescita ristagna
Complessivamente, l'industria dei giochi in Europa ha registrato solo un aumento dell'1% delle vendite totali nel 2024, con 188,1 milioni di giochi per PC e console venduti. Sebbene ciò rappresenti la crescita, era probabilmente al di sotto delle aspettative di molti editori di giochi. I dati evidenziano uno spostamento verso le vendite digitali, che è salita a 131,6 milioni di unità, segnando un aumento del 15% rispetto al 2023. Al contrario, le vendite di giochi fisici sono diminuite in modo significativo, con solo 56,5 milioni di unità vendute, un calo del 22% rispetto all'anno precedente.
Guardando al futuro, si prevede che il 2025 sia un anno più robusto per l'industria dei giochi in Europa e a livello globale. La prossima versione di Nintendo Switch 2 dovrebbe aumentare in modo significativo le vendite. Tuttavia, è importante notare che i dati sulle vendite del 2024 non includono dati provenienti da mercati chiave come Regno Unito, Germania, Paesi Bassi e Austria, che potrebbero potenzialmente alterare la percezione complessiva delle prestazioni dell'anno se incluso.
[TTPP]