Samenvatting
- De verkoop van grote spelconsole in Europa daalde in 2024 vanwege marktverzadiging en gebrek aan nieuwe releases.
- De PlayStation 5 Pro was de enige nieuwe console van grote bedrijven, maar kon de totale daling van de omzet niet voorkomen.
- De totale spelverkoop in Europa zag slechts een toename van 1% in 2024, waarbij digitale omzetstijging en fysieke kopieën daalden.
2024 was een uitdagend jaar voor de verkoop van videogamesconsole in heel Europa, wat alle grote spelers beïnvloedde, waaronder de Nintendo Switch, Xbox en PlayStation. Ondanks de lancering van nieuwe hardware, zag het jaar een aanzienlijke recessie in consoleverkoop in de hele regio.
De enige nieuwe console die in 2024 werd uitgebracht door de Big Three Gaming -bedrijven was de PlayStation 5 Pro, een verbeterde versie van het bestaande PlayStation 5. Hoewel het opwinding onder fans genereerde vanwege de toegenomen kracht, was het niet voldoende om de neerwaartse trend in Europa -consoleverkoop te keren in vergelijking met voorgaande jaren.
Volgens een rapport van Video Games Chronicle laten verkoopgegevens zien dat de PS5-, Xbox -serie X/S en Nintendo -schakelaar allemaal worstelden in Europa, met een verbluffende daling van 21% in de totale consoleverkoop ten opzichte van het voorgaande jaar. PlayStation, gestimuleerd door de lancering van de PS5 Pro, voerde de beste uit, maar zag nog steeds een afname van 20% in de omzet vergeleken met 2023. De verkoop van Nintendo Switch daalde met 15%, terwijl de Xbox -serie X/S een dramatische daling van 48% ervoer. Deze achteruitgang wordt toegeschreven aan marktverzadiging, met de eerste releases van de PS5- en Xbox Series -consoles in 2020, en de Nintendo -schakelaar die teruggaat tot 2017. Op het Amerikaanse platform van Amazon heeft de Meta Quest 3S alle grote gameconsoles in 2024 verkocht, wat suggereert dat een groeiende stagnatie op traditionele consolemarkten.
Verkoopverkoopverkoop en groei stagneert
Over het algemeen zag de gaming -industrie in Europa slechts een toename van 1% in de totale omzet in 2024, met 188,1 miljoen pc- en consolegames verkocht. Hoewel dit de groei vertegenwoordigt, lag het waarschijnlijk onder de verwachtingen van veel speluitgevers. De gegevens benadrukt een verschuiving naar digitale omzet, die steeg tot 131,6 miljoen eenheden, wat een toename van 15% markeert ten opzichte van 2023. Daarentegen daalde de verkoop van fysieke games aanzienlijk, met slechts 56,5 miljoen verkochte eenheden, een daling van 22% ten opzichte van het voorgaande jaar.
Vooruitkijkend wordt 2025 naar verwachting een robuuster jaar voor de gaming -industrie in Europa en wereldwijd. De komende release van de Nintendo Switch 2 zal naar verwachting de verkoop aanzienlijk stimuleren. Het is echter belangrijk op te merken dat de verkoopcijfers van 2024 geen gegevens bevatten van belangrijke markten zoals het VK, Duitsland, Nederland en Oostenrijk, die mogelijk de algehele perceptie van de prestaties van het jaar kunnen veranderen indien opgenomen.
[TTPP]