Il Reclaimer 18, un fucile da caccia preferito dai fan di Call of Duty: Warzone, è stato temporaneamente portato offline dagli sviluppatori del gioco. L'annuncio, fatto tramite Call of Duty ufficiale: i canali dei social media di Warzone, hanno lasciato i giocatori che ronzavano di curiosità per l'improvvisa mossa. Con Warzone che vanta uno degli arsenali più estesi del franchise, grazie a continui aggiornamenti di giochi come Call of Duty: Black Ops 6, i giocatori godono di una selezione diverse di armi. Tuttavia, l'integrazione di armi da diversi giochi, come Modern Warfare 3, a volte può portare a equilibrio e sfide tecniche. Gli sviluppatori hanno il compito del delicato lavoro di introdurre nuovi contenuti garantendo che le armi più vecchie rimangano equilibrate e funzionali.
Reclaimer 18 Shotgun temporaneamente disabilitato in Call of Duty: Warzone
The Spotlight è attualmente sul fucile da caccia di Reclaimer 18, che è stato disabilitato in Warzone "fino a un ulteriore preavviso", secondo i social media degli aggiornamenti di Call of Duty. Originariamente introdotto in Modern Warfare 3, questo fucile semi-automatico, ispirato al centro spa-12 della vita reale, è stato un punto di riferimento per molti giocatori. La mancanza di dettagli nell'annuncio ha alimentato la speculazione tra la comunità, con alcuni che suggeriscono che una versione "Glitch" dell'arma, nota come Inside Voices, potrebbe essere il colpevole. I giocatori hanno clip e screenshot condivisi che evidenziano il potere insolito di questo particolare progetto.
La reazione della comunità alla rimozione temporanea del Reclaimer 18 è stata mescolata. Molti giocatori hanno espresso supporto per la decisione degli sviluppatori di disabilitare temporaneamente un'arma sopraffatta, sostenendo l'equilibrio del gioco. Alcuni hanno persino suggerito di rivisitare l'introduzione delle parti aftermarket di Reclaimer 18 Jak Devastatori, che consentono ai giocatori di guidare a doppia caccia di questi fucili. Mentre questa configurazione evoca nostalgia per "Akimbo Shotgun" build da giochi precedenti, è stata anche una fonte di frustrazione per gli altri.
Tuttavia, non tutti sono soddisfatti dei tempi dell'azione. Alcuni giocatori sostengono che la mossa è stata troppo lenta, soprattutto perché il modello di voci interne fa parte di un pacchetto di traccianti a pagamento. Sostengono che l'arma Glitch ha creato inavvertitamente uno scenario "pay-to-win" e che avrebbero dovuto essere condotti test più rigorosi prima che il pacchetto Tracer fosse rilasciato nel gioco.