The Reclaimer 18, senapang kegemaran penggemar dari Call of Duty: Warzone, telah diambil sementara di luar talian oleh pemaju permainan. Pengumuman itu, yang dibuat melalui Call of Duty Rasmi: Saluran Media Sosial Warzone, meninggalkan pemain yang berdengung dengan rasa ingin tahu tentang langkah mendadak. Dengan Warzone yang membanggakan salah satu senjata yang paling luas dalam francais, terima kasih kepada kemas kini yang berterusan dari permainan seperti Call of Duty: Black Ops 6, pemain menikmati pelbagai pilihan senjata. Walau bagaimanapun, mengintegrasikan senjata dari permainan yang berbeza, seperti Modern Warfare 3, kadang -kadang boleh membawa kepada keseimbangan dan cabaran teknikal. Pemaju ditugaskan dengan pekerjaan yang halus untuk memperkenalkan kandungan segar sambil memastikan bahawa senjata yang lebih tua tetap seimbang dan berfungsi.
Reclaimer 18 SHOTGUN dilumpuhkan buat sementara waktu dalam Call of Duty: Warzone
Sorotan itu kini berada di Reclaimer 18 senapang patah, yang telah dilumpuhkan di Warzone "sehingga notis selanjutnya," menurut media sosial Call of Duty. Awalnya diperkenalkan dalam Modern Warfare 3, senapang separa automatik ini, yang diilhamkan oleh kehidupan sebenar SPAS-12, telah menjadi pemain untuk banyak pemain. Kekurangan spesifik dalam pengumuman itu telah memacu spekulasi di kalangan masyarakat, dengan beberapa yang mencadangkan bahawa versi "glitched" senjata, yang dikenali sebagai suara di dalam, mungkin penyebabnya. Pemain telah berkongsi klip dan tangkapan skrin yang menonjolkan kuasa luar biasa ini.
Reaksi masyarakat terhadap penyingkiran sementara Reclaimer 18 telah dicampur. Ramai pemain telah menyatakan sokongan untuk keputusan pemaju untuk melumpuhkan senjata yang dikuasai sementara, menganjurkan untuk keseimbangan permainan. Ada juga yang mencadangkan mengkaji semula pengenalan bahagian-bahagian selepas pasaran Reclaimer 18 JAK Devastators, yang membolehkan pemain untuk menggunakan senapang ini. Walaupun persediaan ini membangkitkan nostalgia untuk "Akimbo Shotgun" yang dibina dari permainan terdahulu, ia juga menjadi sumber kekecewaan bagi orang lain.
Walau bagaimanapun, tidak semua orang berpuas hati dengan masa tindakan. Sesetengah pemain berpendapat bahawa langkah itu terlalu perlahan, terutamanya kerana pelan tindakan dalam dalam adalah sebahagian daripada pek pengesan berbayar. Mereka berpendapat bahawa senjata yang dilucutkan secara tidak sengaja mencipta senario "pay-to-win", dan ujian yang lebih ketat sepatutnya dijalankan sebelum pek Tracer dikeluarkan dalam permainan.