デッドロックは、大規模な更新で4車線から3つに変わります
Valveの革新的なサードパーソンMOBAであるDeadlockは、ゲームを4レーンから3車線マップに遷移させる重要な更新でゲームプレイを揺るがす予定です。 2025年2月26日にValve on Steamで詳述されているこのメジャーアップデートは、ゲームの構造とメカニックを強化する態勢が整っており、プレイヤーにリフレッシュエクスペリエンスを提供します。
4〜3:新しいマップデザイン
このアップデートのコアは、4つのレーンが3つに合理化されるマップの再設計にあります。この変更には、ビジュアル、ビルディングレイアウト、経路、ニュートラルキャンプ、エアベント、ブレイク可能性、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスへの調整を含む「幅広い付随するマップ全体の変更」が伴います。より伝統的な3車線のセットアップに戻ることにより、Deadlockはゲームプレイを簡素化しながら、MOBAのジャンルでそれを際立たせるユニークなサードパーソンの視点を維持することを目指しています。
さらに、このアップデートでは、農業メカニズムの変更が導入されています。プレイヤーは、ソウルオーブを召喚するために敵を最後にヒットさせる必要がなくなり、早期のレーニングフェーズをよりアクセスしやすくします。また、このパッチは、ゲームの全体的なエクスペリエンスを向上させることを目指して、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの改善を約束します。
デッドロックのための重要な前進
このアップデートは、デッドロックのために極めて重要な時期に行われます。 2024年9月に171,490人のアクティブなプレーヤーのピークでプレーヤー数が急増した後、このゲームは急激に減少し、過去1か月で約17,000人のプレイヤーに低下しました。この主要な更新は、コミュニティに再び関与し、新しいプレーヤーを引き付けるために必要な触媒である可能性があります。
Valve開発者のYoshiは、ゲームのDiscord Serverを介して2025年1月の更新スケジュールに関する洞察を共有しました。彼は、チームが固定された2週間のサイクルから離れて、より少ない頻度ではあるが、より実質的な更新を可能にすることに注目した。 「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなります。これらのパッチは以前よりも大きくなります。この戦略の変化は、チームが望ましい変化をよりよく実装し、ゲームの開発を強化するのに役立つことが期待されています。
デッドロックは、友人の招待状を通じてのみアクセス可能で、アクティブな開発とプレイテストのままです。まだ発表された公式リリース日はありませんが、ゲームは進化し続けています。最新のアップデートと詳細については、専用のデッドロックページをご覧ください。