在重大更新中,僵局從四個車道轉變為三個車道
僵局是來自Valve的創新三人稱MOBA,將通過重大更新將游戲從四車道轉變為三車道地圖,將動搖其遊戲玩法。這項重大更新由Valve於2025年2月26日在Steam上詳細介紹,有望增強遊戲的結構和機制,為玩家提供了刷新的體驗。
從四到三:新的地圖設計
此更新的核心在於地圖重新設計中,其中四個車道被簡化為三個車道。這種變化伴隨著“各種伴隨的地圖範圍的變化”,其中包括對視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss的調整。通過恢復更傳統的三車道設置,《僵局》旨在簡化遊戲玩法,同時保持其獨特的第三人稱視角,從而在MOBA類型中與眾不同。
此外,更新引入了農業機制的變化。玩家將不再需要最後擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的融合階段更容易進入。該補丁還有望改善遊戲的NetCode和客戶性能,旨在增強整體遊戲體驗。
僵局向前邁出的至關重要的一步
此更新是在僵局的關鍵時期進行的。在2024年9月的球員人數激增,高峰為171,490名活躍球員之後,這場比賽的下降急劇下降,過去一個月下降到約17,000名。這一重大更新可能是重新參與社區並吸引新玩家所需的催化劑。
閥門開發人員Yoshi通過遊戲的Discord服務器分享了2025年1月對更新時間表的見解。他指出,該團隊將遠離固定的兩週週期,以允許更大的更新,儘管頻率較低。 Yoshi解釋說:“展望未來,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前更大,儘管間隔更大,但Hotfix將繼續根據需要發布。”預計這種戰略的這種轉變將幫助團隊更好地實施所需的變化並增強遊戲的開發。
僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。儘管尚未宣布官方發布日期,但遊戲仍在不斷發展。有關最新更新和更多信息,請務必訪問我們專用的死鎖頁面。