在重大更新中,僵局从四个车道转变为三个车道
僵局是来自Valve的创新三人称MOBA,将通过重大更新将游戏从四车道转变为三车道地图,将动摇其游戏玩法。这项重大更新由Valve于2025年2月26日在Steam上详细介绍,有望增强游戏的结构和机制,为玩家提供了刷新的体验。
从四到三:新的地图设计
此更新的核心在于地图重新设计中,其中四个车道被简化为三个车道。这种变化伴随着“各种伴随的地图范围的变化”,其中包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss的调整。通过恢复更传统的三车道设置,《僵局》旨在简化游戏玩法,同时保持其独特的第三人称视角,从而在MOBA类型中与众不同。
此外,更新引入了农业机制的变化。玩家将不再需要最后击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的融合阶段更容易进入。该补丁还有望改善游戏的NetCode和客户性能,旨在增强整体游戏体验。
僵局向前迈出的至关重要的一步
此更新是在僵局的关键时期进行的。在2024年9月的球员人数激增,高峰为171,490名活跃球员之后,这场比赛的下降急剧下降,过去一个月下降到约17,000名。这一重大更新可能是重新参与社区并吸引新玩家所需的催化剂。
阀门开发人员Yoshi通过游戏的Discord服务器分享了2025年1月对更新时间表的见解。他指出,该团队将远离固定的两周周期,以允许更大的更新,尽管频率较低。 Yoshi解释说:“展望未来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管间隔更大,但Hotfix将继续根据需要发布。”预计这种战略的这种转变将帮助团队更好地实施所需的变化并增强游戏的开发。
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尽管尚未宣布官方发布日期,但游戏仍在不断发展。有关最新更新和更多信息,请务必访问我们专用的死锁页面。