Dedlock se passe de quatre voies à trois en majeure mise à jour
Deadlock, le MOBA innovant à la troisième personne de Valve, devrait secouer son gameplay avec une mise à jour significative qui passe le jeu d'une carte à quatre voies à une carte à trois voies. Cette mise à jour majeure, détaillée par Valve sur Steam le 26 février 2025, est sur le point d'améliorer la structure et la mécanique du jeu, offrant aux joueurs une expérience actualisée.
De quatre à trois: une nouvelle conception de carte
Le cœur de cette mise à jour réside dans la refonte de la carte, où les quatre voies sont rationalisées en trois. Ce changement s'accompagne d'une "grande gamme de changements de carte à l'échelle de la carte" qui incluent des ajustements aux visuels, des dispositions de bâtiments, des sentiers, des camps neutres, des évents aériens, des cassables, des amateurs de powerup, des taches de juke et du boss Mid. En revenant à une configuration à trois voies plus traditionnelle, Deadlock vise à simplifier le gameplay tout en conservant sa perspective unique à la troisième personne qui le distingue dans le genre MOBA.
De plus, la mise à jour introduit des modifications de la mécanique agricole. Les joueurs n'auront plus besoin d'ennemis en dernier pour invoquer des orbes de l'âme, ce qui rend les premières phases de laning plus accessibles. Le correctif promet également des améliorations du Netcode et des performances du client du jeu, visant à améliorer l'expérience globale de jeu.
Une étape cruciale pour l'impasse
Cette mise à jour arrive à un moment charnière pour l'impasse. Après avoir connu une augmentation du nombre de joueurs en septembre 2024, avec un pic de 171 490 joueurs actifs, le jeu a connu une forte baisse, tombant à environ 17 000 joueurs au cours du dernier mois. Cette mise à jour majeure pourrait être le catalyseur nécessaire pour réengager la communauté et attirer de nouveaux joueurs.
Le développeur de valve Yoshi a partagé des informations sur le calendrier de mise à jour en janvier 2025 via le serveur Discord du jeu. Il a noté que l'équipe s'éloignerait d'un cycle fixe de deux semaines pour permettre des mises à jour plus substantielles, bien que moins fréquemment. "À l'avenir, les principaux correctifs ne seront plus sur un horaire fixe. Ces correctifs seront plus grands qu'auparavant, bien qu'un peu plus espacés, et les chaussettes continueront d'être libérées au besoin", a expliqué Yoshi. Ce changement de stratégie devrait aider l'équipe à mieux mettre en œuvre les changements souhaités et à améliorer le développement du jeu.
Dedlock reste en développement actif et test de jeu, accessible uniquement par le biais d'amis. Bien qu'il n'y ait pas encore de date de sortie officielle annoncée, le jeu continue d'évoluer. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations, assurez-vous de visiter notre page de blocage dédiée.