XboxのCEOであるPhil Spencerは、過去の戦略的失敗を振り返り、進化し続けるゲーム業界での重要な逃した機会を認めています。 この記事では、主要な決定に関する彼の率直な発言を調査し、今後のXboxタイトルに関する最新情報を提供します。
Phil Spencerの過去のXboxの決定に関する反省機会を逃した:Destiny and Guitar Hero
Pax West 2024のインタビューで、スペンサーは彼のキャリアの中で極めて重要な瞬間について議論し、Xboxを逃れたフランチャイズを強調しました。 彼は、BungieのDestiny
とHarmonixのGuitar Hero を任期の「最悪の」決定の1つとして挙げました。 Xboxでの初期の頃にBungieとの密接な関係を認めながら、彼はDestinyの最初の魅力はすぐには明らかではなく、House of Wolves 拡張の後のフランチャイズとのみ接続することを認めました。 同様に、彼はギターヒーローの可能性について最初の懐疑論を表明しました dune:Awakening Faces Xboxリリースの課題
過去の後退にもかかわらず、スペンサーは将来の見通しの視点を維持しています。 Xboxは、Funcomの
dune:Awakeningなど、主要なフランチャイズを追求し続けています。 Funcomの最高製品責任者であるScott JuniorであるPCとPS5と一緒にXboxシリーズSでリリースされる予定で、シリーズSのゲームを最適化する課題があることを認めました。しかし、彼はゲームが古いハードウェアでもうまく機能することを確認しました。
Enotria:最後の曲はXboxリリースの遅延に遭遇します
Indie開発者Jyamma Games 'Enotria:最後の曲はXboxで大幅に遅れています。 スタジオは、シリーズSとXの両方に対するゲームの準備ができているにもかかわらず、彼らの提出に関するマイクロソフトからのコミュニケーションの欠如を報告しています。このコミュニケーションの内訳は、延期されたXboxリリースをもたらし、ゲームはPlayStation 5とPCで起動します。 Jyamma GamesのCEO Jacky Grecoは、この状況に不満を表明し、Xboxポートへの金融投資とMicrosoftからの対応の欠如を強調しました。 スタジオはXboxのリリースへの欲求を維持していますが、進行中のコミュニケーションの問題により大きなハードルに直面しています。