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Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 주요 결정에 대한 그의 솔직한 발언을 탐구하고 다가오는 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.
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Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 그의 경력에서 중추적 인 순간을 논의하여 Xbox를 피한 프랜차이즈를 강조했습니다. 그는 Bungie의 <🎜
Destiny <🎜 와 Harmonix의 기타 영웅 <🎜
를 그의 재임 기간의 "최악의"결정 중 하나로 인용했습니다. Xbox에서 초기 몇 년 동안 Bungie와의 밀접한 관계를 인정하면서, 그는Destiny 's 초기 호소가 즉시 명백하지 않다는 것을 인정했으며,
House of Wolves의 확장 후에 만 프랜차이즈와 연결되어 있습니다. 마찬가지로, 그는 기타 히어로 의 잠재력에 관한 초기 회의론을 표현했다
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는 Xbox에서 상당한 지연을 경험했습니다. 이 스튜디오는 시리즈 S와 X에 대한 게임의 준비에도 불구하고 Microsoft의 통신 부족을보고합니다.이 커뮤니케이션 고장으로 인해 Xbox 릴리스가 연기되었으며 게임은 PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. Jyamma Games의 CEO Jacky Greco는 상황에 대한 좌절감을 표명하면서 Xbox 포트의 금융 투자와 Microsoft의 응답 부족을 강조했습니다. 스튜디오는 Xbox 릴리스에 대한 욕구를 유지하지만 진행중인 커뮤니케이션 문제로 인해 상당한 장애물에 직면합니다.