генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках и признает значительные упущенные возможности в постоянно развивающейся игровой индустрии. В этой статье рассматриваются его откровенные замечания о ключевых решениях и предоставляют обновления о предстоящих названиях Xbox.
Размышления Фила Спенсера о прошлых решениях Xbox
Упущенные возможности: судьба и гитара Герой
Во время интервью Pax West 2024 Спенсер обсудил ключевые моменты в своей карьере, подчеркивая франшизы, которые ускользнули от Xbox. Он процитировал Destiny Bungie и Гитарный герой Гармоникс как одни из «худших» решений его пребывания в должности. Признавая свои тесные отношения с Бунги во время его ранних лет в Xbox, он признал, что первоначальная привлекательность Destiny не была сразу очевидна, связавшись только с франшизой после расширения дома волков . Точно так же он выразил первоначальный скептицизм в отношении потенциала Guitar Hero
Дюна: Пробуждение сталкивается с проблемами выпуска Xbox
Несмотря на прошлые неудачи, Спенсер поддерживает перспективу вперед. Xbox продолжает заниматься крупными франшизами, в том числе Funcom's
Dune: Awakening . В то время как планировалось выпустить на Xbox Series S вместе с PC и PS5, директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, признал проблемы, оптимизируя игру для серии S. Он подтвердил, что игра будет хорошо работать даже на старом оборудовании.
enotria: последняя песня встречает задержки выпуска Xbox
Indie Developer Jyamma Games '
enotria: последняя песня