fromsoftwareは、アクションRPGの最高の開発者としての評判を固め、恐怖と不思議の両方に満ちたグリムダークの世界を忘れられない旅を作り上げました。彼らの称賛の中心は、彼らの上司です。挑戦する、しばしば恐ろしい敵を魅了する敵です。彼らの今後のゲームでは、 Elden Ring NightreignがSoftwareからこの焦点を2倍にしており、戦闘に完全に集中したRoguelike Co-op Experienceを作成し、各ランはますます困難なボスの出会いを特徴としています。特に、最初の予告編では、The Majestic Nameless Kingを含むDark Soulsシリーズからの象徴的な敵の復帰を紹介しました。
この記事は、最も難しいボスに関するものではありません。むしろ、それはSoftwareからの最大のボスの戦いのお祝いです。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズの三部作など、「ソウルスボーン」ゲーム全体からの戦いを検討しました。これが私たちのトップ25のピックです:
古い修道士(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPマルチプレイヤー侵略に対する革新的なアプローチで際立っています。伝統的なAI制御のボスの代わりに、古い僧kは他のプレイヤーによって制御され、戦いに予測不可能な要素を追加することができます。このユニークなメカニックは、敵のプレイヤーがボスのバトル中であっても、いつでもゲームに侵入できることを常に思い出させてくれます。
古いヒーロー(悪魔の魂)
Old Heroは、FromSoftwareのカタログでの魅力的なパズルスタイルの出会いを表しています。この盲目の古代の戦士は、プレーヤーを追跡するために音に依存しており、戦いをステルスチャレンジに変えています。最も難しいことではありませんが、それは将来の難解なボスへの道を開いたユニークで記憶に残る体験です。
シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
シンは、ソフトウェアのドラゴンの戦いからの転換点を示し、以前のプロトタイプから壮大で挑戦的な出会いに移行します。劇的な音楽で有毒な洞窟で戦ったシンは、その後のa敬の念を起こさせるドラゴンの戦いの基準を設定します。
エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
EbrietasはBloodborneのLovecraftian Themesを具体化し、ゲームの伝承の中心的な人物です。宇宙のエネルギーボレーや狂乱を引き起こす血液など、彼女の攻撃は、テーマ的に豊かで挑戦的な戦いを作り出します。
ヒュームナイト(ダークソウルズ2)
Fume Knightは、速度とパワーとデュアルウィールドの武器を組み合わせることで、その困難で有名です。第2フェーズでの巨大な炎の剣への移行は強度を増し、傑出したデュエルスタイルの戦いになります。
ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
ベイル・ザ・ドレッドとの戦いは、ドラゴンに対する情熱的な憎しみがすでに挑戦的な戦いに深みと興奮を加えているNPCアリー・イゴンの存在によって引き上げられます。
ガスコイン神父(ブラッドボーン)
ガスコイン神父は、ブラッドボーンのメカニズムの初期のテストとして機能し、プレイヤーに交代と環境戦術を習得することを要求しています。彼の変革と攻撃的な戦闘スタイルは、彼を思い出に残る初期のボスにします。
StarScourge Radahn(エルデンリング)
ラダーンの戦いは規模と光景の光景であり、多くのNPC同盟国を壮大な感触に召喚する能力があります。戦いの結論は、エルデンリングの最も劇的な瞬間の1つです。
グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
シフの戦いは感情的に告発されています。なぜなら、プレイヤーは彼の墓を守るアルトリアスの忠実な仲間に立ち向かわなければならないからです。戦いの雰囲気と物語の意味合いは、シリーズの中で痛烈で永続的な瞬間になります。
マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは、高強度の戦闘と複雑な攻撃パターンが記憶に残る挑戦的な戦いを作る容赦ない攻撃的なボスです。
ボレアルバレーのダンサー(ダークソウルズ3)
ダンサーのユニークなダンスのような動きと予測不可能な攻撃は、視覚的に見事で技術的に挑戦的な出会いになります。
幻想アシナ(セキロ)
リードの分野とアシナ城の上での幻想の戦いは、壮大な決闘に至るように、セキロの仮定と偏向メカニズムの極めて重要なテストです。
フクロウ(父)(セキロ)
フクロウの戦いは感情的にも肉体的にも激しいものであり、彼の攻撃的な戦術と致命的なガジェットがスリリングな出会いを作り出しています。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」シリーズに焦点を当てながら、Armoud Core 6:Fires of Rubiconを認めなければなりません。注目すべきボスには、AA P07 Balteus、IA-02:Ice Worm、およびIB-01:Cel 240が含まれます。
Soul of Cinder(Dark Souls 3)
炎を結び付けたすべての領主の具体化として、シンダーの予測不可能な戦闘スタイルの魂とその第2フェーズでのグウィンへのオマージュは、それを3部作にふさわしく忘れられない結論にします。
姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
姉妹のフリーデの3段階の戦いは残忍な持久力テストであり、中間段階でアリアンデル神父を紹介し、挑戦的で記憶に残る戦いを生み出します。
Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KOSの孤児は恐ろしく速く、予測不可能なボスであり、そのグロテスクな外観と容赦ない攻撃が直面する悪夢になります。
マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの戦いは文化的な現象であり、エルデンリングの伝承に深く根ざした、2つの罰と視覚的に見事な攻撃で挑戦する選手です。
ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、ユーモアと恐怖の驚くべきプレイヤーと、明らかな敗北の後、その復活と驚くべきプレイヤーを組み合わせ、思い出に残る衝撃的な出会いを作ります。
ナイトアルトリア(ダークソウルズ:アビスオブザアビス)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーと挑戦的な戦闘は、彼の戦いをDark Soulsプレイヤーのための通過の儀式にし、シリーズの闘争と忍耐のテーマをカプセル化します。
無名の王(ダークソウルズ3)
名前のない王は完璧なダークソウルズのボスであり、記憶に残る段階と象徴的な音楽テーマとの公正でありながら挑戦的な戦いを提供します。
ドラゴンスレイヤーオルンシュタインと死刑執行人スモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughは、ダブルボスの戦いの基準を設定し、ダイナミックな健康吸収整備士と激しい戦闘により、伝説的な出会いになりました。
ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(ブラッドボーン:古いハンター)
ルートヴィヒの複雑で進化する攻撃パターンは、彼の悲劇的な伝承と相まって、彼をブラッドボーンの最も挑戦的で記憶に残るボスの一人にします。
スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:リングした都市)
ゲールの戦いは、ダークソウルズの三部作に対する神話上の結論であり、彼の変容と壮大な環境がフィッティングで感情的なフィナーレになっています。
アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人の技術的に熟練した決闘は、彼女の激しい血の力と組み合わされて、スリリングで記憶に残る戦いを生み出します。
イスシン、剣の聖人(セキロ)
Isshinの四段階の戦いは、Sekiroの焦点を絞った戦闘システムの頂点であり、すべての学習テクニックを習得する必要があります。彼の容赦ないがエレガントな攻撃により、この戦いはスキルの究極のテストとなり、ソフトウェアからの最高のボス戦はこれまでに作られています。
ソフトウェアのボスからのトップ25のランキングは完了しました。私たちはあなたのお気に入りの1つを見逃しましたか?コメントでおすすめをお知らせください。また、以下のIGNティアリストツールを使用して、これら25のボスを自分でランク付けすることもできます。
###Software Bossesのトップ25