FromSoftware는 Action RPG의 프리미어 개발자로서의 명성을 확고히하여 Grimdark Worlds를 통해 잊을 수없는 여정을 제작했습니다. 그들의 찬사의 중심은 그들의 상사입니다. 교전하고 종종 선수들의 기술을 위기에 테스트하는 끔찍한 대적들입니다. 다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign 은 Fromsoftware 가이 초점을 두 배로 늘리고 있으며, 전투에 중점을 둔 Roguelike Co-op Experience를 만들고 있으며, 각 달리기는 점점 어려운 보스 만남을 특징으로합니다. 특히, 첫 번째 예고편은 장엄한 이름없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 귀환을 선보였습니다.
이 기사는 가장 어려운 보스에 관한 것이 아닙니다. 오히려, 그것은 Fromsoftware가 만든 최고의 보스 싸움을 축하하는 것입니다. 우리는 "Soulsborne"게임 (엘든 링, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy)에서 전투에서 전투를 고려하여 도전, 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등을 기반으로 평가했습니다. 다음은 상위 25 개 선택입니다.
올드 스님 (악마의 영혼)
Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식으로 두드러집니다. 전통적인 AI 제어 보스 대신 Old Monk는 다른 플레이어가 통제하여 전투에 예측할 수없는 요소를 추가 할 수 있습니다. 이 독특한 정비공은 적의 플레이어가 보스 전투 중에도 언제라도 게임을 침략 할 수 있음을 끊임없이 상기시켜줍니다.
올드 영웅 (악마의 영혼)
Old Hero는 Fromsoftware의 카탈로그에서 매혹적인 퍼즐 스타일의 만남을 나타냅니다. 이 맹인의 고대 전사는 소리에 의존하여 플레이어를 추적하여 싸움을 스텔스 도전으로 바꿨습니다. 가장 어렵지는 않지만 미래의 난해한 보스를위한 길을 열어 준 독특하고 기억에 남는 경험입니다.
Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Sinh은 Fromsoftware의 Dragon Fights의 전환점을 표시하여 이전 프로토 타입에서 서사시로 도전적인 만남으로 전환합니다. 극적인 음악과 함께 유독 한 동굴에서 싸운 Sinh는 이후에 경외심을 불러 일으키는 용 전투의 표준을 설정했습니다.
코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스
Ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 테마를 구현하여 게임의 지식의 중심 인물입니다. 우주 에너지 발리와 열광적 인 피를 포함한 그녀의 공격은 주제별로 풍부하고 도전적인 싸움을 만듭니다.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight는 속도와 힘을 이중 휘장 무기와 결합하여 어려움으로 유명합니다. 두 번째 단계에서 거대한 불꽃 검으로의 전환은 강도에 추가되어 눈에 띄는 결투 스타일의 싸움이됩니다.
Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread와의 전투는 NPC Ally Igon의 존재로 인해 상승하며, 그의 용에 대한 열정적 인 증오는 이미 도전적인 싸움에 깊이와 흥분을 더합니다.
아버지 Gascoigne (Bloodborne)
Gascoigne 신부는 Bloodborne의 역학에 대한 초기 테스트 역할을하며, 플레이어는 기름을 마스터하고 환경 적 전술을 마스터하도록 요구합니다. 그의 변화와 공격적인 전투 스타일은 그를 기억에 남는 초기 보스로 만듭니다.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn의 전투는 규모와 스펙터클의 광경이며, 수많은 NPC 동맹국을 서사적 인 느낌에 추가 할 수있는 능력이 있습니다. 싸움의 결론은 엘든 링의 가장 극적인 순간 중 하나입니다.
그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls)
플레이어는 아르토리아스의 충성스러운 동반자가 무덤을 지키는 것에 맞서야하기 때문에 SIF의 싸움은 감정적으로 고발됩니다. 전투의 분위기와 이야기의 영향은 시리즈에서 강력하고 지속적인 순간입니다.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 고강도 전투와 복잡한 공격 패턴이 기억에 남고 도전적인 싸움을 만드는 끊임없는 공격적인 보스입니다.
Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
댄서의 독특하고 춤 같은 움직임과 예측할 수없는 공격은 시각적으로 놀랍고 기술적으로 도전적인 만남을 만듭니다.
Genichiro Ashina (Sekiro)
갈대 분야와 Ashina Castle 꼭대기에서 Genichiro의 싸움은 서사시 결투에서 절정에 이르는 Sekiro의 기타 및 편향 역학에 대한 중추적 인 테스트입니다.
올빼미 (아버지) (Sekiro)
올빼미의 싸움은 감정적으로나 육체적으로 강렬하며, 그의 공격적인 전술과 치명적인 가제트는 스릴 넘치는 만남을 만듭니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"시리즈에 중점을 두면서 우리는 Armored Core 6 : Fires of Rubicon을 인정해야합니다. 주목할만한 보스로는 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240이 포함되며, 각각은 극적이고 도전적인 만남을 위해 스튜디오의 감각을 보여줍니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
불꽃을 연결 한 모든 군주의 구체화로서, 두 번째 단계에서 Cinder의 예측할 수없는 전투 스타일과 Gwyn의 영혼은 3 부작에 적합하고 잊혀지지 않는 결론으로 만듭니다.
프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
프리드 자매의 3 상 싸움은 잔인한 지구력 테스트이며, 중간 단계는 아리안 델 신부를 소개하여 도전적이고 기억에 남는 전투를 만듭니다.
코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 고아는 끔찍하고 빠르고 예측할 수없는 보스로, 그로테스크 한 외관과 끊임없는 공격으로 인해 악몽이됩니다.
Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 싸움은 문화적 현상으로, Elden Ring의 지식에 깊은 뿌리를 둔 두 개의 처벌 단계와 시각적으로 놀라운 공격으로 플레이어에게 도전합니다.
가디언 아프 (Sekiro)
Guardian Ape는 유머를 공포, 놀라운 선수들과 명백한 패배 후 부활로 결합하여 기억에 남고 충격적인 만남을 만듭니다.
Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 도전적인 전투는 그의 싸움을 Dark Souls 플레이어들을위한 통과 의식으로 만들어 시리즈의 투쟁과 인내 테마를 요약합니다.
이름없는 왕 (Dark Souls 3)
Nameless King은 완벽한 Dark Souls 보스로, 기억에 남는 단계와 상징적 인 음악 테마와 공정하면서도 도전적인 싸움을 제공합니다.
Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 역동적 인 건강 흡수 기계공과 강렬한 전투와 함께 이중 보스 싸움의 표준을 설정하여 전설적인 만남이되었습니다.
Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 복잡하고 진화하는 공격 패턴은 그의 비극적 인 지식과 결합되어 Bloodborne의 가장 도전적이고 기억에 남는 보스 중 하나입니다.
슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 신화적인 결론이며, 그의 변화와 서사시 환경은 그것을 적합하고 감정적 인 피날레로 만듭니다.
Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
마리아 레이디의 기술적으로 성취 된 결투는 강렬한 혈액 힘과 결합하여 스릴 있고 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin의 4 단계 전투는 Sekiro의 집중된 전투 시스템의 정점으로, 모든 학습 기술의 숙달이 필요합니다. 그의 끊임없는이지만 우아한 공격은이 싸움이 최고의 기술 테스트로 만들어 주었고, 최고의 보스 싸움에서 제작 한 최고의 보스 싸움은 지금까지 만들어졌습니다.
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