FromSoftware鞏固了其作為Action RPG的首要開發商的聲譽,通過充滿恐怖和奇蹟的Grimdark Worlds製作了難忘的旅程。他們讚譽的核心是他們的老闆 - 挑戰,經常令人恐懼的對手,這些對手可以測試球員的技能到邊緣。在即將到來的遊戲中, Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware將重點放在這一焦點上,創造了一個完全以戰鬥為中心的Roguelike合作經驗,每次運行都具有越來越困難的老闆遭遇。值得注意的是,第一批預告片展示了《黑暗靈魂》系列中的標誌性敵人的回歸,包括雄偉的無名國王。
這篇文章與最困難的老闆有關。相反,這是對有史以來最偉大的老闆戰鬥的慶祝活動。我們已經考慮了他們的“靈魂之源”遊戲中的戰鬥 - 埃爾登戒指,鮮血,塞基羅,惡魔的靈魂和黑暗的靈魂三部曲 - 根據挑戰,音樂,設置,機械複雜性,知名度等根據挑戰,音樂,環境,知名度等來評估它們。這是我們的前25位選秀權:
老僧侶(惡魔的靈魂)
舊僧侶因其對PVP多人遊戲的創新方法而脫穎而出。舊和尚可以由另一個玩家控制,而不是傳統的AI控制的老闆,在戰鬥中增加了一個不可預測的元素。這種獨特的機械師不斷提醒,即使在老闆戰鬥中,敵人玩家也可以隨時入侵您的遊戲。
老英雄(惡魔的靈魂)
Old Hero代表了Frofsoftware目錄中令人著迷的拼圖式相遇。這個盲人,古老的戰士依靠聲音追踪玩家,將戰鬥變成了一個隱形挑戰。雖然不是最困難的,但這是一次獨特而令人難忘的體驗,為未來的深奧老闆鋪平了道路。
辛(Sinh
Sinh標誌著Fromsoftware的Dragon戰鬥中的一個轉折點,從較早的原型過渡到史詩般的,具有挑戰性的相遇。辛(Sinh)在一個有毒的洞穴中作戰,為隨後的令人敬畏的龍之戰樹立了標準。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源)
Ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian主題,這是遊戲知識中的核心人物。她的攻擊包括宇宙能量瓦利(Cosmic Energy)和引起狂熱的血液,創造了一場主題富有挑戰性的戰鬥。
煙騎士(Dark Souls 2)
煙騎士以其難度而聞名,將速度和力量與雙揮舞武器相結合。在第二階段過渡到巨型火焰劍的過渡增加了強度,使其成為一場出色的決鬥風格。
貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
NPC Ally Igon的出現使與Bayle的鬥爭提高了恐懼,他對龍的熱情仇恨為已經具有挑戰性的戰鬥增添了深度和興奮。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是對Bloodborne機制的早期測試,要求玩家掌握招架和環境戰術。他的轉變和進取的戰鬥風格使他成為了令人難忘的早期老闆。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉達(Radahn)的戰鬥是規模和奇觀的奇觀,能夠召喚許多NPC盟友,從而增加了史詩般的感覺。戰鬥的結論是埃爾登·林(Elden Ring)最戲劇性的時刻之一。
偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂)
Sif的戰斗在情感上充滿了激動,因為球員必鬚麵對Artorias的忠實伴侶,以保護自己的墳墓。戰鬥的氣氛和故事的影響使其成為該系列中的淒美而持久的時刻。
馬利基(Maliketh
馬利基斯(Maliketh)是一個不懈,積極進取的老闆,他的高強度戰鬥和復雜的攻擊模式使一場令人難忘而具有挑戰性的戰鬥。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
這位舞者獨特的,像舞蹈一樣的動作和不可預測的攻擊使視覺上令人驚嘆且在技術上具有挑戰性的遭遇。
Genichiro Ashina(Sekiro)
在蘆葦和阿西娜城堡(Ashina Castle)領域的Genichiro的戰鬥是Sekiro的招架和偏轉力學的關鍵測試,最終以史詩般的決鬥達到頂峰。
貓頭鷹(父親)(sekiro)
貓頭鷹的戰斗在情感和身體上都是激進的戰術和致命的小工具,這是令人激動的遭遇。
榮譽提及:裝甲核心6
在專注於“ Soulsborne”系列的同時,我們必須承認Armored Core 6:Rubicon的火災,這將Frofsoftware的標誌性Boss Design帶入了機械類型。著名的老闆包括AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,每個人都展示了工作室的戲劇性和挑戰性相遇。
煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
作為將火焰聯繫起來的所有領主的體現,Cinder在第二階段的不可預測的戰鬥風格和向Gwyn致敬的靈魂使其成為三部曲的合適和令人困擾的結論。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)
弗里德姐妹的三階段戰鬥是一項殘酷的耐力測試,中期介紹了阿里安德爾神父,造成了一場具有挑戰性且令人難忘的戰鬥。
科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)
科斯的孤兒是一個非常快速且不可預測的老闆,他的怪異外觀和無情的攻擊使它成為一場噩夢。
瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)
瑪麗亞(Malenia)的戰鬥是一種文化現象,她的兩個懲罰階段和視覺上令人驚嘆的攻擊挑戰了球員,這深深地植根於埃爾登·林格(Elden Ring)的傳說。
監護人猿(Sekiro)
《衛報》猿將幽默與恐怖結合在一起,令人驚訝的球員與明顯失敗後的複活相結合,這是一次令人難忘而令人震驚的遭遇。
騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias)
Artorias的悲慘背景故事和挑戰性的戰鬥使他的戰鬥成為了黑暗靈魂球員的通過儀式,封裝了該系列的鬥爭和毅力主題。
無名國王(黑暗之魂3)
無名國王是一個完美的黑暗靈魂老闆,以令人難忘的階段和標誌性的音樂主題提供了一場公平而挑戰的戰鬥。
龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
奧恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)以動態的健康吸收機制和激烈的戰鬥為雙重boss搏鬥設定了標準,這使他們成為了傳奇的遭遇。
路德維希(Ludwig
路德維希(Ludwig)複雜而不斷發展的攻擊模式,加上他的悲慘傳說,使他成為了血遺傳最具挑戰性和最令人難忘的老闆之一。
奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)
蓋爾(Gael)的戰鬥是《黑暗靈魂三部曲》(Dark Souls Trilogy)的神話結論,他的轉變和史詩般的環境使它成為一個合適而情感的結局。
Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)
瑪麗亞夫人在技術上成就的決鬥,再加上她的強烈血統,創造了激動人心而令人難忘的戰鬥。
Isshin,劍聖人(Sekiro)
Isshin的四個相戰是Sekiro集中的戰鬥系統的巔峰之作,需要掌握所有學習的技術。他不懈而優雅的進攻使這場戰鬥是對技能的最終考驗,並且製作了Spoftware的最佳老闆戰鬥。
我們對前25名FromSoftware Bosses的排名已經完成。我們錯過了您的最愛之一嗎?讓我們在評論中知道您的選擇。您還可以使用下面的IGN Tier列表工具自己對這25個老闆進行排名。
###前25名來自Software Bosses