FromSoftware巩固了其作为Action RPG的首要开发商的声誉,通过充满恐怖和奇迹的Grimdark Worlds制作了难忘的旅程。他们赞誉的核心是他们的老板 - 挑战,经常令人恐惧的对手,这些对手可以测试球员的技能到边缘。在即将到来的游戏中, Elden Ring Nightreign ,Fromsoftware将重点放在这一焦点上,创造了一个完全以战斗为中心的Roguelike合作经验,每次运行都具有越来越困难的老板遭遇。值得注意的是,第一批预告片展示了《黑暗灵魂》系列中的标志性敌人的回归,包括雄伟的无名国王。
这篇文章与最困难的老板有关。相反,这是对有史以来最伟大的老板战斗的庆祝活动。我们已经考虑了他们的“灵魂之源”游戏中的战斗 - 埃尔登戒指,鲜血,塞基罗,恶魔的灵魂和黑暗的灵魂三部曲 - 根据挑战,音乐,设置,机械复杂性,知名度等根据挑战,音乐,环境,知名度等来评估它们。这是我们的前25位选秀权:
老僧侣(恶魔的灵魂)
旧僧侣因其对PVP多人游戏的创新方法而脱颖而出。旧和尚可以由另一个玩家控制,而不是传统的AI控制的老板,在战斗中增加了一个不可预测的元素。这种独特的机械师不断提醒,即使在老板战斗中,敌人玩家也可以随时入侵您的游戏。
老英雄(恶魔的灵魂)
Old Hero代表了Frofsoftware目录中令人着迷的拼图式相遇。这个盲人,古老的战士依靠声音追踪玩家,将战斗变成了一个隐形挑战。虽然不是最困难的,但这是一次独特而令人难忘的体验,为未来的深奥老板铺平了道路。
辛(Sinh
Sinh标志着Fromsoftware的Dragon战斗中的一个转折点,从较早的原型过渡到史诗般的,具有挑战性的相遇。辛(Sinh)在一个有毒的洞穴中作战,为随后的令人敬畏的龙之战树立了标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian主题,这是游戏知识中的核心人物。她的攻击包括宇宙能量瓦利(Cosmic Energy)和引起狂热的血液,创造了一场主题富有挑战性的战斗。
烟骑士(Dark Souls 2)
烟骑士以其难度而闻名,将速度和力量与双挥舞武器相结合。在第二阶段过渡到巨型火焰剑的过渡增加了强度,使其成为一场出色的决斗风格。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
NPC Ally Igon的出现使与Bayle的斗争提高了恐惧,他对龙的热情仇恨为已经具有挑战性的战斗增添了深度和兴奋。
Gascoigne神父(Bloodborne)
Gascoigne神父是对Bloodborne机制的早期测试,要求玩家掌握招架和环境战术。他的转变和进取的战斗风格使他成为了令人难忘的早期老板。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
拉达(Radahn)的战斗是规模和奇观的奇观,能够召唤许多NPC盟友,从而增加了史诗般的感觉。战斗的结论是埃尔登·林(Elden Ring)最戏剧性的时刻之一。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)
Sif的战斗在情感上充满了激动,因为球员必须面对Artorias的忠实伴侣,以保护自己的坟墓。战斗的气氛和故事的影响使其成为该系列中的凄美而持久的时刻。
马利基(Maliketh
马利基斯(Maliketh)是一个不懈,积极进取的老板,他的高强度战斗和复杂的攻击模式使一场令人难忘而具有挑战性的战斗。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
这位舞者独特的,像舞蹈一样的动作和不可预测的攻击使视觉上令人惊叹且在技术上具有挑战性的遭遇。
Genichiro Ashina(Sekiro)
在芦苇和阿西娜城堡(Ashina Castle)领域的Genichiro的战斗是Sekiro的招架和偏转力学的关键测试,最终以史诗般的决斗达到顶峰。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗在情感和身体上都是激进的战术和致命的小工具,这是令人激动的遭遇。
荣誉提及:装甲核心6
在专注于“ Soulsborne”系列的同时,我们必须承认Armored Core 6:Rubicon的火灾,这将Frofsoftware的标志性Boss Design带入了机械类型。著名的老板包括AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,每个人都展示了工作室的戏剧性和挑战性相遇。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为将火焰联系起来的所有领主的体现,Cinder在第二阶段的不可预测的战斗风格和向Gwyn致敬的灵魂使其成为三部曲的合适和令人困扰的结论。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德姐妹的三阶段战斗是一项残酷的耐力测试,中期介绍了阿里安德尔神父,造成了一场具有挑战性且令人难忘的战斗。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
科斯的孤儿是一个非常快速且不可预测的老板,他的怪异外观和无情的攻击使它成为一场噩梦。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
玛丽亚(Malenia)的战斗是一种文化现象,她的两个惩罚阶段和视觉上令人惊叹的攻击挑战了球员,这深深地植根于埃尔登·林格(Elden Ring)的传说。
监护人猿(Sekiro)
《卫报》猿将幽默与恐怖结合在一起,令人惊讶的球员与明显失败后的复活相结合,这是一次令人难忘而令人震惊的遭遇。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Artorias的悲惨背景故事和挑战性的战斗使他的战斗成为了黑暗灵魂球员的通过仪式,封装了该系列的斗争和毅力主题。
无名国王(黑暗之魂3)
无名国王是一个完美的黑暗灵魂老板,以令人难忘的阶段和标志性的音乐主题提供了一场公平而挑战的战斗。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
奥恩斯坦(Ornstein)和斯莫夫(Smough)以动态的健康吸收机制和激烈的战斗为双重boss搏斗设定了标准,这使他们成为了传奇的遭遇。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)复杂而不断发展的攻击模式,加上他的悲惨传说,使他成为了血遗传最具挑战性和最令人难忘的老板之一。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
盖尔(Gael)的战斗是《黑暗灵魂三部曲》(Dark Souls Trilogy)的神话结论,他的转变和史诗般的环境使它成为一个合适而情感的结局。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人在技术上成就的决斗,再加上她的强烈血统,创造了激动人心而令人难忘的战斗。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
Isshin的四个相战是Sekiro集中的战斗系统的巅峰之作,需要掌握所有学习的技术。他不懈而优雅的进攻使这场战斗是对技能的最终考验,并且制作了Spoftware的最佳老板战斗。
我们对前25名FromSoftware Bosses的排名已经完成。我们错过了您的最爱之一吗?让我们在评论中知道您的选择。您还可以使用下面的IGN Tier列表工具自己对这25个老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses