グレッグ・メイルズは、経験豊富なレアのデザイナー兼ディレクターであり、昨日のXboxでの大規模な解雇の後、スタジオを去る予定であると伝えられている。この解雇には、長期間開発が進められていたタイトル『Everwild』も含まれた。
VGCの報道によれば、メイルズの退社はレアでの35年にわたる多作なキャリアの幕引きとなる。このキャリアは、NES向けの『Battletoads』などのゲーム制作から始まったレアの初期の日々から、N64の黄金時代まで及び、その間、彼はディディーコングなどの象徴的なキャラクターの制作に携わった。
N64の名作『Banjo-Kazooie』のディレクターとして最も知られるメイルズは、最近ではヒット作『Sea of Thieves』のクリエイティブディレクターを務めていた。しかし、過去4年間、彼はレアの長期にわたるファンタジー続編『Everwild』の開発を率いており、このタイトルは今後リリースされなくなる見込みだ。
『Everwild』のキャンセルは、マイクロソフトによって公式に確認されたもので、初回公開から6年後、レアによる総開発期間約10年の節目となる。ゲームのプロデューサーを務めたルイーズ・オコナーも、20年以上の在籍後、スタジオを去る予定であると報じられている。IGNはコメントのためにマイクロソフトに連絡を取った。2020年7月に公開された最後の『Everwild』のトレーラーには、以下のような説明が記載されていた。「『Everwild』はレアによる全く新しいIPです。自然で魔法に満ちた世界で、ユニークで忘れがたい体験が待っています。」今年2月、Xboxの最高責任者フィル・スペンサーは、スタジオを訪問してゲームの進捗状況を確認したと述べた。「『Everwild』のチームとその進捗状況を見られるのは嬉しい」と、当時スペンサーは語った。
グレッグ・メイルズはレアを去る予定である。画像クレジット:YouTube。しかし、昨日午後、Xbox Game Studiosの最高責任者マット・ブーティからの社内メールを通じて、Xboxが『Everwild』のキャンセルを公式に確認した。インitiativeによる『Perfect Dark』のリブートもキャンセルされ、『The Elder Scrolls Online』の開発元であるZeniMax Online Studiosによる新しいMMOなど、他の未発表プロジェクトも取りやめとなった。
「私たちは、『Perfect Dark』と『Everwild』の開発停止、およびポートフォリオ全体におけるいくつかの未発表プロジェクトの縮小を決定しました」とブーティは書いた。
「これに伴い、私たちはスタジオの一つであるThe Initiativeを閉鎖します。これらの決定と、他のチーム全体の変更は、変化する業界の状況の中で、チームがより大きな成功を収めるために優先事項を調整し、リソースを集中させるというより広範な取り組みの一環です。」
「これらの選択を軽々しく下したわけではありません。各プロジェクトとチームは、数年間の努力、想像力、そしてコミットメントを表しているからです。」
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