据称,经验丰富的 Rare 设计师兼总监 Gregg Mayles 将在昨天 Xbox 大规模裁员后离开该工作室,此次裁员还包括开发已久的游戏《Everwild》。
据 VGC 报道,Mayles 的离职标志着他在 Rare 长达 35 年的职业生涯结束——这段历程从 NES 时代创作《忍者蛙》等游戏开始,一直延续到 N64 的黄金时代,期间他参与打造了 Diddy Kong 等标志性角色。
Mayles 最广为人知的身份是 N64 经典游戏《班卓熊大冒险》的总监,他最近担任了热门海盗冒险游戏《盗贼之海》的创意总监。然而在过去四年中,他一直负责领导《Everwild》的开发工作,这是 Rare 一款酝酿已久的奇幻续作,如今将永远不会发售。
微软已正式确认《Everwild》被取消,这距离该游戏首次公开亮相已有六年,而 Rare 的总开发工作也历时约十年。据报道,担任该游戏制作人的 Louise O’Connor 也在任职二十多年后离开工作室。IGN 已联系微软寻求评论。2020 年 7 月发布的最后一支《Everwild》预告片包含以下描述:“《Everwild》是 Rare 的全新 IP。在一个自然且充满魔法的世界中,一场独特且令人难忘的体验正等待着你。”今年 2 月初,Xbox 负责人 Phil Spencer 曾提到他访问了工作室以审查游戏进展。他当时表示:“很高兴看到《Everwild》团队及其取得的进展。”
据称 Gregg Mayles 将离开 Rare。图片来源:YouTube。但在昨天下午,Xbox Game Studios 负责人 Matt Booty 在公司全员邮件中正式确认《Everwild》被取消。The Initiative 工作室的《完美黑暗》重启项目也已取消,其他未公布的项目(包括由《上古卷轴 Online》开发商 ZeniMax Online Studios 开发的新 MMO)也一并取消。
Booty 写道:“我们决定停止《完美黑暗》和《Everwild》的开发,并缩减投资组合中的多个未公布项目。”
“在此过程中,我们将关闭其中一个工作室 The Initiative。这些决定以及团队的其他变动反映了更广泛的努力,旨在调整优先级并将资源集中于使我们的团队在不断变化的行业格局中取得更大成功。”
“我们做出这些选择并非轻率之举,因为每个项目和团队都代表了多年的努力、想象力和承诺。”
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