다가오는 Dragon Age : The Veilguard 의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 커뮤니티에서 업계의 상태에 대한 상당한 대화를 촉발했습니다. 이러한 정리 해고는 게임 개발에서 더 넓은 직업 보안 및 기업 관리 문제를 밝혀주었습니다.
Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 소셜 미디어에서 게임 업계의 직원의 치료가 필요하다는 것에 대해 보컬을 해왔습니다. 그는 특히 프로젝트간에 또는 그 이후의 해고가 미래의 프로젝트의 성공에 중요한 중요한 제도적 지식을 유지하는 데 해를 끼치고 있다고 주장한다.
Daus는 해고의 정당화로 "지방을 다듬는"일반적인 기업 관행을 비판하여 대기업의 공격적인 효율성에 불필요한 초점을 반영한다고 제안합니다. 그는 금융 압력으로 이해할 수 있지만 특히 회사가 성공적인 게임을 지속적으로 발표하지 않을 때는 지속 가능한 솔루션이 아니라고 지적합니다. 그는 실제 문제는 경영진이 더 높은 전략과 관련이 있다고 생각하지만, 이러한 결정에 대한 무례한 사람은 낮은 수준의 직원입니다.
인상적인 은유에서 Daus는 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 제안합니다. 그는이 접근법이 게임 산업 내에서 더 책임감 있고 직원 중심의 관리 문화를 장려 할 것이라고 암시한다.