Bandai Namco와 Fromsoftware에 대한 법적 조치를 취하는 * 엘덴 링 *의 플레이어와 관련된 최근의 특이한 사건이 등장했습니다. 소규모 청구 법원에 제기 된이 소송은 회사가 게임 내용의 상당 부분을 극도의 어려움 뒤에 숨겨서 소비자 관행에 종사했다고 주장합니다. 이 기사는 주장의 세부 사항, 법적 생존 가능성 및 게임 산업이 앞으로 나아갈 수있는 의미를 다루고 있습니다.
Elden Ring Player는 소규모 청구 법원에 소송을 제기합니다
"기술 문제"에 의해 숨겨진 콘텐츠
4Chan의 Nora Kisaragi로 온라인으로 알려진 원고는 Bandai Namco를 고소하고 Fromsoftware가 * Elden Ring * 및 FromSoftware의 기타 타이틀 내에서 의도적으로 숨겨진 콘텐츠로 설명 할 계획을 발표했습니다. 불만에 따르면,이 게임은 타이틀의 악명 높은 어려움으로 인해 "완전히 새로운 게임… 원고는 플레이어가 불완전한 경험을 구매하는 데 오도되고 있다고 주장합니다.
Fromsoftware의 게임은 오랫동안 도전적이고 보람있는 게임 플레이에 대해 칭찬을 받아 왔지만, 원고는이 어려움이 고객에게 지불 할 수있는 추가 컨텐츠를 모호하게하는 의도적 인 장벽으로 작용한다고 제안합니다. 그들은 *Sekiro *및 *Bloodborne *와 같은 이전 타이틀에서 발견 된 데이터 가린 자료를 지적하며, 그러한 내용은 개발 중에 단순히 삭감되었다고 주장하며 의도적으로 숨겨져 있다고 주장합니다.
키 사라기는이 숨겨진 차원의 존재를 뒷받침하는 구체적인 증거가 부족하다는 것을 인정합니다. 대신, 그들은 예술 책과 개발자의 의견과 같은 간접적 인 언급을 그들의 신념에 대한 정당화로 인용합니다. 예를 들어, 그들은 *Sekiro *의 Genichiro의 대체 디자인과 *Bloodborne *에서 인류의 역할에 대한 Miyazaki Hidetaka의 인용문을 언급합니다. 그들에게 이것들은 더 크고 숨겨진 이야기 또는 게임 플레이 레이어를 가리키는 단서입니다.
본질적으로, 원고의 주장은 소비자가 존재를 인식하지 않고도 액세스 할 수없는 콘텐츠에 대해 지불했다는 생각에 달려 있습니다.
많은 게이머와 분석가들은이 주장이 광범위한 것을 발견했습니다. FromSoftware의 게임에 포함 된 또 다른 컨텐츠 계층이 있다면 몇 년 전에 데이터 미너에 의해 밝혀 졌을 것입니다. 또한 최종 제품에 사용되지 않거나 컷 콘텐츠의 잔재물을 남기기 위해 게임 개발의 일반적인 관행입니다. 이는 반드시 의도적 인 은폐를 암시하는 것은 아닙니다.
소송이 법정에서 유지 될 수 있습니까?
소송이 제기 된 매사추세츠 주법에 따르면, 18 세 이상의 개인은 법적 대표가 필요없이 소규모 청구 법원에 청구를 제기 할 수 있습니다. 법원은 그러한 비공식 절차를 허용하지만 판사는 궁극적으로 사건이 진행할 충분한 장점이 있는지 여부를 결정합니다.
원고는 ** 소비자 보호법 **에 따라 문제를 구성하려고 시도 할 수 있으며, 이는“불공평하거나기만적인 관행”을 금지합니다. 구체적으로, 그들은 개발자가 제품에 대한 관련 정보를 공개하지 못하여 구매자를 오도하지 않았다고 주장 할 수 있습니다. 그러나 소비자에게 속임수와 실제 피해를 입증하는 것이 큰 장애물이 될 것입니다.
의도적으로 숨겨진 콘텐츠에 대한 검증 가능한 증거가 없으면이 사건은 기껏해야 투기적인 것으로 보입니다. 법원은 일반적으로 혐의, 특히 비디오 게임과 같은 창의적인 작품과 관련된 문제에서 혐의를 뒷받침하는 상당한 증거를 요구합니다. 그 없이는이 주장이 사법 조사에서 살아남을 가능성이 없으며 완전히 무시 될 수 있습니다.
원고가이기더라도 소규모 청구 법원에서 수여 된 손해는 제한적입니다. 그러나 Kisaragi는 재무 보상에 덜 관심이있는 것으로 보이며 이론에 대중의 관심을 끌는 데 더 집중합니다. 원래의 4chan 게시물에 언급 된 바와 같이,“나는 사건이 기각 될지 상관하지 않습니다. 공개 기록에 Namco Bandai가 차원이 존재한다고 말하는 한, 그게 전부입니다.”