最近出现了一个不寻常的案例,涉及一名 * Elden Ring *的球员,他正在针对Bandai Namco和Fromsoftware采取法律行动。该诉讼在小额索赔法院提起,称这些公司通过掩盖极端困难背后的大部分游戏内容而从事误导性的消费者做法。本文介绍了索赔的细节,其法律生存能力以及对游戏行业的前进意味着什么。
Elden Ring Player在小额索赔法院提起诉讼
内容被“技能问题”隐藏
原告在4 chan上被称为Nora Kisaragi,宣布了计划起诉Bandai Namco和FromSoftware的计划,以了解它们所描述的 * Elden Ring *中有意隐藏的内容以及来自Software的其他标题。根据投诉,这些游戏具有“隐藏在内部的全新游戏……”,由于臭名昭著的标题难度很大,它仍然无法访问。原告辩称,玩家正在误导购买不完整的经历。
虽然FromSoftware的游戏长期以来一直因其具有挑战性但有意义的游戏玩法而受到赞扬,但原告表明,这种困难是故意的障碍,可以掩盖应向客户付费的其他内容。他们指出了 *sekiro *和 *Bloodborne *等先前标题中发现的数据材料,声称这种内容在开发过程中不仅被切割,而且有目的地隐藏。
基萨拉吉(Kisaragi)承认缺乏支持这种隐藏维度存在的具体证据。取而代之的是,他们认为间接参考文献(例如艺术书籍和开发人员的评论)是他们信仰的理由。例如,他们在 *sekiro *中提到了Genichiro的替代设计,并从宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)引用了有关人类在 *Bloodborne *中的作用。对他们来说,这些线索指向更大,隐藏的叙述或游戏层。
从本质上讲,原告的论点基于这样的想法,即消费者甚至在不知道其存在的情况下就无法访问其访问的内容。
许多游戏玩家和分析师发现该主张牵强。如果确实在FromSoftware的游戏中嵌入了另一层内容,那么几年前,Dataminers可能会发现它。在游戏开发中,留下最终产品中未使用或削减内容的残留物也是常见的做法,这并不一定意味着有意隐瞒。
诉讼可以在法庭上举行吗?
根据马萨诸塞州法律提起诉讼的法律,任何18岁以上的人都可以在小额索赔法院提出索赔,而无需法律代理。尽管法院允许进行此类非正式诉讼,但法官将最终决定该案是否有足够的优点进行。
原告可能试图根据**消费者保护法**构架该问题,该法律禁止“不公平或欺骗性的做法”。具体来说,他们可能会争辩说,开发人员未能透露有关该产品的相关信息,从而误导了买家。但是,证明欺骗和对消费者的实际伤害将是一个重大障碍。
没有可验证的有意隐藏内容的证明,该案件充其量似乎是投机性的。法院通常需要大量证据来支持指控,尤其是在涉及视频游戏等创意作品的事务中。没有这些,该主张不太可能在司法审查中幸存下来,并可能被驳回。
即使原告要获胜,小额索赔法院判处损害赔偿也有限。但是,Kisaragi似乎不太关心经济补偿,而是更专注于引起公众对其理论的关注。正如最初的4chan帖子中所述:“我不在乎案件是否被驳回,只要我在公开记录上说namco bandai就说了这个维度。这就是我关心的。”