체스가 E스포츠 경기장에 진출했습니다: EWC 2025의 역사적인 순간
2025 e스포츠 월드컵(EWC)에서는 수천년의 역사를 지닌 게임인 체스가 e스포츠로 채택된다는 획기적인 발표를 했습니다. 이 전례 없는 움직임은 Chess.com, 그랜드마스터 Magnus Carlsen, e스포츠 월드컵 재단(EWCF) 간의 중요한 협력의 결과입니다.
체스가 중심 무대를 차지합니다
이번 포함은 세계 최고의 게임 및 e스포츠 축제인 EWC에 체스가 포함된 최초의 사례입니다. EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 "모든 전략 게임의 어머니"라고 칭찬하며 EWC의 사명에 완벽하게 부합하는 체스의 글로벌한 매력과 경쟁 현장을 강조했습니다.
세계 챔피언이자 최고 순위의 플레이어인 Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 더 많은 청중에게 체스를 소개하고 미래 세대의 플레이어에게 영감을 주는 것을 목표로 합니다. 그는 체스가 다른 주요 e스포츠 타이틀 대열에 합류하게 된 것에 대한 설렘을 표현했습니다.
2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결
EWC 체스 대회는 2025년 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 개최되며, 총상금은 150만 달러에 달합니다. 출전 자격은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 결정됩니다. "마지막 기회 예선"의 4명과 함께 상위 12명의 CCT 플레이어가 $300,000의 상금과 EWC의 탐나는 자리를 두고 경쟁하게 됩니다.
e스포츠 팬의 매력을 높이기 위해 CCT는 더욱 빠르고 역동적인 형식을 활용할 예정입니다. 경기는 10분 단위로 시간 제한이 없으며 아마겟돈 타이브레이커가 사용됩니다.
1500년 전 고대 인도에서 시작된 체스는 세대를 넘어 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 특히 Chess.com과 같은 플랫폼을 통한 디지털 적응은 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 그 범위를 넓혔습니다. 게임의 인기는 스트리밍 플랫폼과 "The Queen's Gambit"과 같은 프로그램을 포함한 미디어 노출로 인해 더욱 높아졌습니다.
이번 e스포츠 공식 인정은 고대 왕의 게임에 더 많은 플레이어와 열성 팬을 끌어들일 것을 약속합니다.