国际象棋进入电子竞技舞台:EWC 2025 的历史性时刻
2025年电子竞技世界杯(EWC)做出了一项开创性的宣布:国际象棋这一有着千年历史的游戏将作为电子竞技项目亮相。 这一史无前例的举措是 Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间重大合作的结果。
国际象棋占据中心舞台
此次纳入标志着竞技国际象棋首次成为世界顶级游戏和电子竞技节 EWC 的一部分。 EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋是“所有策略游戏之母”,并强调其全球吸引力和竞技场景非常适合 EWC 的使命。
世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在向更广泛的受众介绍国际象棋并激励未来几代棋手。 他对国际象棋加入其他主要电子竞技项目的行列表示兴奋。
2025 年利雅得:150 万美元的对决
EWC国际象棋比赛将于2025年7月31日至8月3日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池高达150万美元。 资格将通过 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 确定。前 12 名 CCT 选手,以及来自“最后机会资格赛”的四名选手,将争夺 300,000 美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位。
为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,CCT 将采用更快、更动态的赛制。 比赛时间控制为 10 分钟,不设增量,并采用世界末日决胜局。
国际象棋起源于 1500 多年前的古印度,吸引了几代棋手。 它的数字化适应,特别是通过 Chess.com 等平台,扩大了其影响范围,特别是在 COVID-19 大流行期间。 媒体曝光也提高了游戏的受欢迎程度,包括流媒体平台和“皇后弃兵”等节目。
官方对电子竞技的认可有望吸引更多玩家和爱好者参与这项古老的国王游戏。